lua 代码创建ImageView、Lab及c4b颜色转换RGB

这篇博客介绍了如何在Lua中利用代码动态创建ImageView和Label,同时详细讲解了C4B颜色格式如何转换为RGB颜色,这对于游戏或者图形编程中的界面元素操作和颜色管理至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成
    -- 创建ImageView
    -- 排行榜底部更新图片
    local upTip = ccui.ImageView:create("plaza/tipsbg.png")
    upTip:setContentSize(cc.size(yl.WIDTH, yl.HEIGHT))
    upTip:setPosition(yl.WIDTH*0.35, 40)
    upTip:addTo(sprank) -- sprank表示父类控件
    
    -- 创建Lab
    -- 排行榜底部更新文字
    local tipStr = "排行榜每天24时刷新"
    tipStrLab = ccui.Text:create(tipStr, "fonts/round_body.ttf", 20):setPosition(yl.WIDTH*0.35, 40):addTo(sprank):setColor(cc.c4b(130,120,114))

    --创建Sprite
    --荒庄图片
    self.sprNoWin = cc.Sprite:create(cmd.RES_PATH.."gameResult/huangzhuang.png"):addTo(self, GameViewLayer.ZORDER_RESULT)
    self.sprNoWin:setPosition(cc.p(667, 400))
    self.sprNoWin:setVisible(false)
    
    --创建Button
    --准备按钮
   	local btnReady = ccui.Button:create(cmd.RES_PATH.."common/btn_start1.png", cmd.RES_PATH.."common/btn_start2.png",
		cmd.RES_PATH.."common/btn_start1.png")
	btnReady:addTo(self.sprNoWin)
	btnRe
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