-- 创建ImageView
-- 排行榜底部更新图片
local upTip = ccui.ImageView:create("plaza/tipsbg.png")
upTip:setContentSize(cc.size(yl.WIDTH, yl.HEIGHT))
upTip:setPosition(yl.WIDTH*0.35, 40)
upTip:addTo(sprank) -- sprank表示父类控件
-- 创建Lab
-- 排行榜底部更新文字
local tipStr = "排行榜每天24时刷新"
tipStrLab = ccui.Text:create(tipStr, "fonts/round_body.ttf", 20):setPosition(yl.WIDTH*0.35, 40):addTo(sprank):setColor(cc.c4b(130,120,114))
--创建Sprite
--荒庄图片
self.sprNoWin = cc.Sprite:create(cmd.RES_PATH.."gameResult/huangzhuang.png"):addTo(self, GameViewLayer.ZORDER_RESULT)
self.sprNoWin:setPosition(cc.p(667, 400))
self.sprNoWin:setVisible(false)
--创建Button
--准备按钮
local btnReady = ccui.Button:create(cmd.RES_PATH.."common/btn_start1.png", cmd.RES_PATH.."common/btn_start2.png",
cmd.RES_PATH.."common/btn_start1.png")
btnReady:addTo(self.sprNoWin)
btnRe
lua 代码创建ImageView、Lab及c4b颜色转换RGB
最新推荐文章于 2021-09-20 01:00:43 发布
这篇博客介绍了如何在Lua中利用代码动态创建ImageView和Label,同时详细讲解了C4B颜色格式如何转换为RGB颜色,这对于游戏或者图形编程中的界面元素操作和颜色管理至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成