Lua程序设计(八十七)

这篇博客探讨了如何在Lua程序中为用户提供预定义颜色名称的功能。通过在C程序中创建颜色表,并利用辅助函数setcolorfield设置表字段,实现了用户使用颜色名的能力。setcolorfield函数处理栈上的索引和字段名,调用lua_settable来设置表的字段。此外,还介绍了setcolor函数,用于创建颜色表并将其作为全局变量进行赋值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继续之前的拓展上一个示例,为用户引入颜色的名字。用户除了可以使用颜色表,还可以使用更多常用颜色的预定义名字。要实现这个功能,就需要在 C 程序中就要有一张颜色表:

struct ColorTable{
   
	char *name;
	unsigned char red, green, blue;
} colortable[] = {
   
	{
   "WHITE", MAX_COLOR, MAX_COLOR, MAX_COLOR},
	{
   "RED", MAX_COLOR, 0, 0},
	{
   "GREEN", 0, MAX_COLOR, 0},
	{
   "BLUE", 0, 0, MAX_COLOR},
	//other colors
	{
   NULL, 
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