第十题
标题:油漆面积
X星球的一批考古机器人正在一片废墟上考古。该区域的地面坚硬如石、平整如镜。管理人员为方便,建立了标准的直角坐标系。每个机器人都各有特长、身怀绝技。它们感兴趣的内容也不相同。经过各种测量,每个机器人都会报告一一个或多个矩形区域,作为优先考古的区域。矩形的表示格式为(x1, y1, x2, y2), 代表矩形的两个对角点坐标。为了醒目,总部要求对所有机器人选中的矩形区域涂黄色油漆。小明并不需要当油漆工,只是他需要计算一下,一共要耗费多少油漆。
其实这也不难,只要算出所有矩形覆盖的区域一 共有多大面积就可以了。
注意,各个矩形间可能重叠。
本题的输入为若干矩形,要求输出其覆盖的总面积。
输入格式
第一行,一个整数n,表示有多少个矩形(1<=n<10000)
接下来的n行,每行有4个整数x1 y1 x2 y2,空格分开,表示矩形的两个对角顶点坐标。(0<= x1, y1, x2, y2 <=10000)
输出格式
一行一个整数,表示矩形覆盖的总面积。
样例输入
3
1 5 10 10
3 1 20 20
2 7 15 17
样例输出
340
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 10005;
typedef long long LL;
struct Node{
int x,y1,y2,isL;
Node(){
}
Node(int _x,int _y1,int _y2,int _isL) {
x = _x; y1 = _y1; y2 = _y2; isL = _isL;
}
bool operator < (Node& rhs)const {
return x < rhs.x;
}
}nd[N*2];
const int INF = -1; //因为先加后减,不会出现复数
int val[N<<2]; //区间值
int cnt[N<<2]; //区间是否都被覆盖
void build(int left,int right,int pos