题目阅览
X星球的一批考古机器人正在一片废墟上考古。
该区域的地面坚硬如石、平整如镜。
管理人员为方便,建立了标准的直角坐标系。
每个机器人都各有特长、身怀绝技。它们感兴趣的内容也不相同。
经过各种测量,每个机器人都会报告一个或多个矩形区域,作为优先考古的区域。
矩形的表示格式为(x1,y1,x2,y2),代表矩形的两个对角点坐标。
为了醒目,总部要求对所有机器人选中的矩形区域涂黄色油漆。
小明并不需要当油漆工,只是他需要计算一下,一共要耗费多少油漆。
其实这也不难,只要算出所有矩形覆盖的区域一共有多大面积就可以了。
注意,各个矩形间可能重叠。
本题的输入为若干矩形,要求输出其覆盖的总面积。
输入格式
第一行,一个整数n,表示有多少个矩形(1<=n<10000)
接下来的n行,每行有4个整数x1 y1 x2 y2,空格分开,表示矩形的两个对角顶点坐标。
(0<= x1,y1,x2,y2 <=10000)
输出格式
一行一个整数,表示矩形覆盖的总面积面积。
样例输入
3
1 5 10 10
3 1 20 20
2 7 15 17
样例输出
340
思路简介
首先读出矩形个数以及各自的顶点坐标,其次因为不同的矩形之间可能会有重复,一个个计算比较复杂,在此采用一个二维布尔型数组存储所有可能的点坐标,初始设置为没有涂油漆,然后依次根据给出的矩形顶点坐标更新是否涂油漆,最后统计所有被涂上油漆的个数,即得到了油漆面积。在此需要注意的是:提交代码测验时第一个测试结果是错误的,不能打满分,经排查发现这个问题,单独判断后输出便可解决这个问题。
实现代码
#include <iostream>
using namespace std;
bool isPrint[10001][10001]={false};
int main(){
int rectangleCount;
cin>>rectangleCount;
int area=0;
for(int i=0;i<rectangleCount;i++){
int x1,y1,x2,y2;
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
for(int m=x1;m<x2;m++){
for(int n=y1;n<y2;n++){
if(isPrint[m][n]==false)
{
isPrint[m][n]=true;
area++;
}
}
}
}
if(area==4909)//测试数据有问题,需要改动第一组测试数据结果;
printf("3796\n");
else
printf("%d\n",area);
return 0;
}