Go的函数式编程——Golang学习笔记6

函数式编程的概念

1. 函数式编程 VS 函数指针

  • 函数中参数、变量、返回值都可以是函数;

  • 高价函数:函数的形参列表或返回参数列表中存在数据类型为函数类型

  • 闭包

  • ”正统“函数式编程(不要求)

    不可变性:不能有状态,只有常量和函数,没有变量、选择语句、循环语句等;
    函数只能有一个参数;


C++中存在函数指针,java中函数仅仅是名字;

闭包的概念

  • 闭包的结构如图所示:

    在函数体中分为局部变量和自由变量;

    局部变量和自由变量以及自由变量衍生的变量组合为闭包;
    在这里插入图片描述

  • 闭包的样例如下所示:

package main

import "fmt"

// 函数式编程,返回值是函数
func adder() func(int) int {

	sum := 0
	return func(v int) int {
		// 变量sum不是内嵌函数定义的参数,而是由外部函数adder()定义的局部变量
		// 对于内嵌函数而言,变量sum是其所处的环境
		
		// func函数返回是一个闭包,包括闭包中的自由变量即计算sum的每个数值
		sum += v
		return sum
	}
}


func main() {

	a := adder()

	// 对0到9数进行累加,并输出累加的每步结果
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Printf("0 + 1 + ... + %d = %d\n",
			i, a(i))
	}
}
  • 输出结果
0 + 1 + ... + 0 = 0
0 + 1 + ... + 1 = 1
0 + 1 + ... + 2 = 3
0 + 1 + ... + 3 = 6
0 + 1 + ... + 4 = 10
0 + 1 + ... + 5 = 15
0 + 1 + ... + 6 = 21
0 + 1 + ... + 7 = 28
0 + 1 + ... + 8 = 36
0 + 1 + ... + 9 = 45
  • 闭包的样例的结构图如下图所示:

    返回值是函数时,返回的是一个闭包;

    局部变量v,和自由变量sum以及sum过程值都保存在函数中;
    在这里插入图片描述

  • 其他语言的闭包

  1. python中的闭包

    原生支持闭包;

    使用_closure_来查看闭包内容

    def adder():
    	sum = 0
    
    	def f(value):
    		nonlocal sum
    		sum += value
    		return sum
    	return f
    
  2. C++中的闭包

    过去:stl或者boost带有类似库

    c++11及以后:支持闭包

    auto adder() {
    	auto sum = 0;
    	return [=] (int value) mutable {
    		sum += value;
    		return sum;
    	}
    }
    
  3. Java中的闭包

    java中函数不能作为参数和返回值;

    1.8以后:使用Function接口(用对象模拟函数)和lambda表达式来创建函数对象;

    匿名类和Lambda表达式均支持闭包;

    Function<Integer, Integer> adder(){
    	final Holder<Integer> sum = new Holder<>(0);
    	// sum值不能被改变,故自定义一个类Holder,Holder中包含数据value
    	return (Integer value) -> {
    		sum.value += value;
    		return sum.value;
    	};
    }
    

闭包的应用

  1. 例一:斐波那契数列
    package main
    
    import "fmt"
    
    // 生成器
    // 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, ...
    // a, b  .  .  .  .  .  .   .
    //    a, b  .  .  .  .  .   .
    //       a, b  .  .  .  .   .
    //          a, b  .  .  .   .
    //             a, b  .  .   .
    //                a, b  .   .
    //                   a, b   .
    //                      a,  b
    func fibonacci() func() int{
    
    	a, b := 0, 1
    
    	return func() int {
    		a, b = b, a + b
    		return a
    	}
    }
    
    
    func main() {
    
    	f := fibonacci()
    
    	// 多次调用
    	fmt.Println(f()) // 1
    	fmt.Println(f()) // 1
    	fmt.Println(f()) // 2
    	fmt.Println(f()) // 3
    	fmt.Println(f()) // 5
    	fmt.Println(f()) // 8
    	fmt.Println(f()) // 13
    	fmt.Println(f()) // 21
    }
    
  • 输出结果;

    1
    1
    2
    3
    5
    8
    13
    21
    
  1. 例二:为函数实现接口

    定义函数类型作为接口;

    package main
    
    import (
    	"bufio"
    	"fmt"
    	"io"
    	"strings"
    )
    
    func fibonacci() intGen{
    
    	a, b := 0, 1
    
    	return func() int {
    		a, b = b, a + b
    		return a
    	}
    }
    
    type intGen func() int
    
    // 函数实现接口
    func (g intGen) Read(
    	p []byte) (n int, err error){
    
    	next := g()
    
    	if next > 1000 { // 设置斐波那契数列数值上限
    		return 0, io.EOF
    	}
    	s := fmt.Sprintf("%d\n", next)
    	// TODO: incorrect if p is too small!
    	return strings.NewReader(s).Read(p)
    }
    
    func printFileContents(reeder io.Reader){
    
    	scanner := bufio.NewScanner(reeder)
    
    	for scanner.Scan(){
    		fmt.Println(scanner.Text())
    	}
    }
    
    func main() {
    
    	f := fibonacci() // f是intGen类型
    
    	printFileContents(f)
    }
    
  2. 例三:使用函数实现二叉树中序遍历

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    type Node struct {
    	Value int
    	Left, Right *Node
    }
    
    func (node Node) Print() {
    	fmt.Println(node.Value)
    }
    
    // 实现中序变量过程中对节点的操作
    // f为自定义的函数
    // 可以是Print函数或者其他的函数
    func (node *Node) TraverseFunc(f func(*Node)){
    
    	if node == nil {
    		return
    	}
    
    	node.Left.TraverseFunc(f)
    	f(node)
    	node.Right.TraverseFunc(f)
    }
    
    
    func main() {
    
    	var root Node
    
    	root = Node{Value: 3}
    	root.Left = new(Node)
    	root.Right = &Node{5, nil, nil}
    	root.Left.Right = &Node{2, nil, nil}
    	root.Right.Left = &Node{4, nil, nil}
    
    	// 以中序变量顺序打印节点的value值
    	root.TraverseFunc(func(node *Node) {
    		node.Print()
    	})
    	fmt.Println()
    
    	// 通过中序变量书节点个数
    	nodeCount := 0
    	root.TraverseFunc(func(node *Node){
    		nodeCount++
    	})
    	fmt.Println("Node count:", nodeCount)
    }
    
  • 输出结果
0
2
3
4
5

Node count: 5

Golang闭包小结

  • 更为自然,不需要修饰如何访问自由变量;

  • 没有Lambda表达式,但有匿名函数;

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