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天下本無事,庸人自擾之--《新唐書·陸象先傳》

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原创 【教程】0基础开发游戏的第三课-使用Playmaker制作坦克生命模块

git地址:https://gitee.com/asiworld/MakeAModelFrom-codecsdn博客地址:https://blog.csdn.net/JianShengShuaiestbilibili地址:https://space.bilibili.com/15766978简介大家好,我是谢斯,欢迎收看0基础开发游戏的《第四课,使用playmaker制作坦克大战的生...

2020-02-28 15:45:24 2427

原创 [unity3d][通过代码]得到Scene视图的相机信息,动态得到Scene识图的相机信息

git地址:https://gitee.com/asiworld/MakeAModelFrom-codecsdn博客地址:https://blog.csdn.net/JianShengShuaiestbilibili地址:https://space.bilibili.com/15766978简介在编辑模式下,我们经常会用scene中的摄像机去确定一些摄像机的位置,但是scene的摄像...

2020-02-28 11:31:07 6156

原创 【unity3d】KBE+unity3d学习笔记01

KBE学习笔记01文章目录KBE学习笔记01下载KBE到本机并Build下载KBE_unity3d_demo到本机,并使用unity3d打开(我使用的2019)下载Xampp并配置网络环境添加KBE的环境变量启动KBE和KBE的demo到此,整个KBE的初步搭建和测试就已经完成了git地址:https://gitee.com/asiworld/MakeAModelFrom-codecsdn...

2020-02-27 21:29:38 2370

原创 【unity3d】Layers的控制/LayerMask的使用

[unity]Layers的控制/LayerMask的使用大家好我是谢斯,一个unity开发工程师,今天来介绍一下unity中,Layers的控制或LayerMask的使用,如果感觉这篇博客还有帮助的话请点击关注支持一下git地址:https://gitee.com/asiworld/MakeAModelFrom-codecsdn博客地址:https://blog.csdn.net/Jia...

2020-02-27 11:09:56 5126

原创 [unity3d][通过代码]改变材质球颜色,动态改变材质球颜色,动态改变模型颜色

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2020-02-26 17:07:05 17764

原创 [unity3d][通过代码]制作模型,动态生成模型,通过点画模型

[unity3d][通过代码]制作模型,动态生成模型,通过点画模型

2020-02-25 21:15:35 12319

原创 [unity3d][基础设置]你unity打包android的apk

在第二步中选择android build support 并把下拉的两个选项也勾选上。解决办法很简单,就是找到ndk的目录,把ndk里面的内容复制到上一级目录就可以。安装完成之后就unity会选择默认的这些资源,但是ndk有的时候会出问题。从unityhub中下载一个版本的unity,越新越好。再去build android就可以了。在项目中找到首选项,查看配置信息。修改packagename。下载一个unityhub。

2020-02-24 15:23:55 2281

原创 【工作经验】百分百解决github下载速度慢的问题

使用gitee可以解决得到一个快速的下载地址从github找一个库(https://github.com/Unity-Technologies/DOTS-training-samples)登录gitee(https://gitee.com/)新建一个库拉倒最下面点击导入已有库点击创建,等待创建完之后,从gitee上下载就可以了如何更新呢到自己复制的库点击库名后面的更新...

2020-02-24 11:23:02 2019

原创 【工作经验】公司初级unity3d面试题

第一题:屏幕适配在场景中利用UGUI,写入一个文本"hello world"字体大小设置成300,并居中在屏幕中间利用任意方法适配,图片中的所有分辨率,(不可以改变字体大小)第二题:修改模型颜色在场景中创建一个cube当鼠标移动到cube上,cube的颜色就逐渐/直接发生变化当鼠标移动出cube上的时候,cube的颜色就逐渐/直接回复到原来的样子.第三题:设置模型位置场...

2020-02-23 19:27:38 3461 1

原创 【unity3d】复刻死亡之书自动设置摄像机景深

复刻死亡之书自动设置摄像机景深git地址:https://gitee.com/asiworld/NoteBook_unity.gitbilibili视频地址:https://space.bilibili.com/15766978CSDN主页:https://blog.csdn.net/JianShengShuaiest简述unity 官方发布了一个demo叫做<死亡之书>,场...

2020-02-22 17:59:08 3302

原创 【教程】0基础开发游戏的第三课-使用Playmaker制作坦克开炮模块

效果预览移动模块+开炮Layers修改添加layers我方子弹我方坦克敌方子弹敌方坦克砖块地形修改layers碰撞Edit->project Settingphysics取消 我方坦克*我方子弹取消 地方坦克*地方子弹设置地形设置layer-地形制作敌人的坦克拖出一个坦克...

2020-02-21 17:46:48 3425 2

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