U3D 第三方工具学习
主要是一些unity的技术代码
谢斯
10年开发经验,现就职于互联网一线大厂,负责公司客户端2d/3d渲染相关业务.
精通python vue3 U3D 虚幻引擎 Opengl等内容.
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[U3D]资源加载的解决方案-Addressables(可寻址资产系统)
之前大家使用热更的时候都使用的是unity3d自带的assetbundle(AB)包,但是说实话对于使用来说还是存在着非常大的问题的打包需要通过写代码依赖关系,比较麻烦现在有一个特别好的东西可以解决unity之前AB包的一个问题...原创 2021-09-14 21:13:17 · 1564 阅读 · 0 评论 -
[unity][plug-in][highlightsystem]外发光插件变成内发光问题
问题: 怎么调整都是内发光解决: 查看你的场景这种是否存在scale为负数的transform,如果有把他改为正数原创 2021-05-11 15:25:01 · 286 阅读 · 0 评论 -
[U3D]webgl下使用json-simplejson
基本信息说明文档:http://wiki.unity3d.com/index.php/SimpleJSONgit地址:https://github.com/Bunny83/SimpleJSON官方文档要在Unity中使用SimpleJSON,您只需要将SimpleJSON.cs文件复制到资产文件夹内的项目“ plugins”文件夹中即可。在代码中using SimpleJSON;{ "version": "1.0", "data": { "sampleArra原创 2020-08-19 18:03:06 · 1523 阅读 · 0 评论