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原创 [unity][通过代码]untiy中做表情,blendshap如何制作,动态改变模型点线面动画
步骤 创建一个面,调整完毕 点击物体数据属性 找到形态键 点击右侧加号"+"创建一个简单的base 并点击创建自己的key 在选中key的情况下 编辑状态下 调整到一个你要的点面的状态 退出编辑状态 修改值的大小 发现图形发生了形变 注意 我把默认的形状的左上角向上拖动作为key1 我们选择basis,把右上角向右上拉动 我们再回到key1发现,图片变成了两边都很大的样子 我们发现右上角没有像之前一样变得很短,而是没有发生变化,这说明,这个key1,只记录了修改的内容,而没有所有的点,的消息
2020-05-28 21:11:06 2207
原创 [unity][通过代码]在unity中控制视频进度,videoplayer使用slider控制播放进度,给视频加个进度条
【代码】[unity][通过代码]在unity中控制视频进度,videoplayer使用slider控制播放进度,给视频加个进度条。
2020-05-26 17:49:39 4438 10
空空如也
python中,同文件的类如何循环引用
2022-03-14
我想做一个PC的桌面应用.里面需要连接点.类似visio的样子,请问有没有什么类似的框架
2020-03-26
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