Cocos Creator3D:发布到 Web 平台

自 v1.0.3 版本起,构建支持同时预览多个 web 项目,因而构建的预览 URL 不再是统一的而是每个构建任务都会有一个单独的预览 URL 互不干扰。按钮,打开发布路径之后,按照当前构建任务名称,将构建出的对应文件夹里的内容整个复制到您的 Web 服务器上就可以通过相应的地址访问了。上图所示就是 Web Mobile 平台的预览,可以看到游戏视图会占满整个窗口,而 Web Desktop 则不会撑满屏幕,如下图。按钮,开始 Web 平台版本构建。按钮,在浏览器中打开构建后的游戏版本进行预览和调试。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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3D工具集: NSDT简石数字孪生

发布到 Web 平台

打开主菜单的 项目 -> 构建发布,打开构建发布面板。

Cocos Creator 3D 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单选择 Web Mobile 或 Web Desktop,他们的区别主要在于 Web Mobile 会默认将游戏视图撑满整个浏览器窗口,而 Web Desktop 允许在发布时指定一个游戏视图的分辨率,而且之后游戏视图也不会随着浏览器窗口大小变化而变化。

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