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原创 C++写的小工具

1.读取一个文件夹下固定格式的文件名,并改名为序号开头的文件//读取一个文件夹下固定格式的文件名,并改名为序号开头的文件 #include <string> #include <vector> #include <fstream> #include <windows.h> #include <iostream> #include <io.h> #include <sstream> using nam

2016-09-19 09:09:09 4258

原创 PCL学习笔记

PCL的结构和内容:PCL完全是一个模块化的现代C++模板库。其基于以下第三方库:Boost、Eigen、FLANN、VTK、CUDA、OpenNI、QHull,实现点云相关的获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。 - Boost:用于共享指针和线程; - Eigen:用于矩阵、向量等数据操作; - FLANN:用于在KD树模块中快速近邻搜索; - VTK:

2016-09-16 22:56:19 4462

原创 使用libfreenect2库编译运行点云获取程序libfreenect2pclgrabber

介绍libfreenect2pclgrabber是一个通过freenect2和pcl获取点云数据的程序,可以支持多台kinect2同时采集数据。源码下载github上的地址:https://github.com/giacomodabisias/libfreenect2pclgrabber安装 正确安装libfreenect2 使用libfreenect2:我们只用其install下的文件 修改环

2016-09-16 22:31:29 3348 6

立方体点云

https://blog.csdn.net/jiaojialulu/article/details/69348320 点云资源

2018-06-30

彩色图和深度图对齐用的配置文件

彩色图和深度图对齐用的配置文件,可以参考一下格式,不是非常精准,参考一下即可

2017-06-10

kinect+opengl 生成并显示点云

kinect+opengl 生成并显示点云 可查看博客http://blog.csdn.net/jiaojialulu/article/details/53089353

2017-04-05

完整的实时深度图平滑代码(像素滤波+加权移动平均)

完整的实时深度图平滑代码(像素滤波+加权移动平均)

2016-11-17

kinect深度图的平滑

有些像素的深度值为0的,我们希望除去这样的像素,但是又不会影响精度和数据的其他特性。此方法可用于实时平滑

2016-11-16

libfreenect2-master

kinect v2 的开源驱动

2016-11-01

unity在vs下调试插件

Unity 的开发者们,尤其是微软系的Unity开发者们,用Mono是不是烦死了?你是不是跟我一样,用vs来写代码,用Mono来跟踪调试?好麻烦啊好麻烦。这个插件可以直接在vs下调试运行,极其方便。

2016-06-04

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