JS的33个概念—面向对象(封装继承和多态)

什么是面向对象编程

 

生动描述面向对象概念

生动描述面向对象概念


先上一张图,可以对面向对象有一个大致的了解,然而什么是面向对象呢,用java中的一句经典语句来说就是:万事万物皆对象。面向对象的思想主要是以对象为主,将一个问题抽象出具体的对象,并且将抽象出来的对象和对象的属性和方法封装成一个类。

 

面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

封装

工厂模式(工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型))

function createPerson(name, age, job) {
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function () {
        alert(this.name);
    };
    return o;
}
var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor"); 

构造函数模式(在全局作用域中定义的函数实际上只能被某个对象调用;如果对象需要定义很多方法,那么就要定义很多个全局函数

function Person(name, age, job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = sayName;
}
function sayName() {
    alert(this.name);
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor"); 

原型模式(引用类型存在弊端)

function Person() {}
Person.prototype = {
    name: "Nicholas",
    age: 29,
    job: "Software Engineer",
    sayName: function() {
        alert(this.name);
    }
};
// 重设构造函数,只适用于 ECMAScript 5  兼容的浏览器
Object.defineProperty(Person.prototype, "constructor", {
    enumerable: false,
    value: Person
});

组合使用构造函数模式和原型模式(认可度最高)

function Person(name, age, job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.friends = ["Shelby", "Court"];
}
Person.prototype = {
    constructor: Person,
    sayName: function() {
        alert(this.name);
    }
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends); //"Shelby,Count,Van"
alert(person2.friends); //"Shelby,Count"
alert(person1.friends === person2.friends); //false
alert(person1.sayName === person2.sayName); //true

动态原型模式

 
function Person(name, age, job) {
    //属性
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    // 方法
    if (typeof this.sayName != "function") {
        Person.prototype.sayName = function() {
            alert(this.name);
        };
    }
}
var friend = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
friend.sayName();

寄生构造函数模式

function Person(name, age, job) {
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function() {
        alert(this.name);
    };
    return o;
}
var friend = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
friend.sayName(); //"Nicholas"

稳妥构造函数模式

function Person(name, age, job) {
    //创建要返回的对象
    var o = new Object();
    //可以在这里定义私有变量和函数
    //添加方法
    o.sayName = function() {
        alert(name);
    };
    //返回对象
    return o;
}
var friend = Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
friend.sayName(); //"Nicholas"

继承

关于继承,可以《Javascript高级程序设计》中关于继承的一栏。这里只是抽取经典的作为示例

ES5的继承

在es5要实现继承,首先定义一个父类:

//父类
function sup(name) {
this.name = name
}
//定义父类原型上的方法
sup.prototype.printName = function (){
console.log(this.name)
}
var a = 0;

现在再定义他sup的子类,继承sup的属性和方法:
function sub(name,age){
sup.call(this,name) //调用call方法,继承sup超类属性
this.age = age
}

sub.prototype = new sup //把子类sub的原型对象指向父类的实例化对象,这样即可以继承父类sup原型对象上的属性和方法
sub.prototype.constructor = sub //这时会有个问题子类的constructor属性会指向sup,手动把constructor属性指向子类sub
//这时就可以在父类的基础上添加属性和方法了
sub.prototype.printAge = function (){
console.log(this.age)
}

这时调用子类生成一个实例化对象:
let jack = new sub('jack',20)
jack.printName() //输出 : jack
jack.printAge() //输出 : 20

es6的继承

class sup {
constructor(name) {
this.name = name
}
printName() {
console.log(this.name)
}
}

class sub extends sup{
constructor(name,age) {
super(name) // super代表的事父类的构造函数
this.age = age
}

printAge() {
console.log(this.age)
}
}

let jack = new sub('jack',20)
jack.printName() //输出 : jack
jack.printAge() //输出 : 20

对比es5和es6可以发现,

在es5中实现继承:

1.首先得先调用函数的call方法把父类的属性给继承过来

2.通过new关键字继承父类原型的对象上的方法和属性

3.最后再通过手动指定constructor属性指向子类对象

而在es6中实现继承:

直接调用super(name),super是代替的是父类的构造函数,super(name)相当于sup.prototype.constructor.call(this, name).

多态

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态

虚函数和模版(java中的范型)是支持多态的主要方式,因为javascript中没有模版,所以下面我们只讨论虚函数,下面先看一个例子。

发现对js的多态不同的人有不同的理解

理解1

多态就是通过对传递的参数判断来执行逻辑,即可实现一种多态处理机制。下面就是这个例子,通过多态类,调用add运算方式,根据不同参数做运算

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值