1.upd 这个协议。这和tcp有点区别了。主要是在创建上面。
首先服务端:
然后客户端
1.首先udp,这个客户端和服务端都是需要用createSocket的,但是服务器需要用socket.bind([port][, address][, callback]),
他没有listen(),方法,触发listen事件就需要用bind()。
2.捋一下顺序
1.首先,服务器需要使用bind(),然后一个listen事件来监听,不管客户端有没有创建。
2.当客户端创建的时候,照模子,用createsocket创建一个。
3.然后客户端发送,使用send()函数,你可以直接使用createsocket()来创建一个函数,而不需要使用message事件,因为createsocket
为 'message'
事件绑定一个监听器。也可以使用message事件去额外的监听。
3.你使用send()函数发送的信息,都是在message事件里面触发。
4.如果你要关闭,需要使用socket.close(),而且他是单方面的,那么这个node模块就是建立一个单方面的node模块。
这个不需要像http那么那么类,他就一个类。
那么这个类创建客户端和服务器也差不多,就差了一个bind方法。
我们把他整体的客户端,服务器,会话分成三个部分。
message,send,是用来处理会话这一块的。
close 关闭。