结构体的初始化问题

用到结构体的同学经常会碰到这样的问题,结构体中有很多成员变量需要初始化,应用的时候经常因为忘了初始化导致野指针啊,乱码啊。。

昨天我写c++代码时看着class的构造函数忽然想到,class和struct有很多地方是累似的既然class可以通过构造函数初始化为什么struct于是我果断测试了一下

#include <iostream>
using namespace std;
struct node
{
	node* next[26];
	int flag;
};
int main()
{
	node* test;
	cout<<test->flag<<endl;
}

结果如下

经过一下改动

#include <iostream>
using namespace std;
struct node
{
	node* next[26];
	int flag;
 	node()
 	{
		for(int i = 0; i< 26; i++)
		{
 			next[i]=NULL;
			}
		flag = 1;
 	}
};
int main()
{
	node* test = new node;
	cout<<test->flag<<endl;
}

这样我们就不怕忘记初始化了,而且大大的美观了代码,嘻嘻

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