CCSprite
jiarusun000
我比较喜欢吃西瓜~
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cocos2d - CCSpriteBatchNode的使用
有点:CCSpriteBatchNode 中的所有CCSprite只会被渲染1次,因此可以提高游戏的FPS。 限制:加入到 CCSpriteBatchNode 中的CCSprite必须使用同一张纹理图。 问:什么时候应该用CCSpriteBatchNode? 答:比如游戏中的子弹 就很适合用它,因为子弹都是一个样子。 答:通过TexturePacker生成的纹理图也适合使用它。原创 2011-11-21 11:32:03 · 20073 阅读 · 0 评论 -
cocos2d - CCSprite
从图片文件创建CCSprite: CCSprite *s = [CCSprite spriteWithFile:@"Icon.png"]; 默认锚点 ccp(0.5,0.5) 默认位置 ccp(0,0) CCSprite尺寸(contentSize)为图片尺寸 也可以只加载图片的一部分: CCSprite *s = [CCSprite spriteWithFile:@"原创 2011-10-13 12:42:41 · 5472 阅读 · 0 评论