cocos2d - 粒子系统(Particle Designer)
使用“Particle Designer”工具来编辑粒子效果,然后可以直接导出为plist文件。
然后在cocos2d中可以使用以下代码来读取粒子效果:
CCParticleSystemQuad *particle = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"test.plist"];
然后可以设置以下位置:
particle.position =
原创
2011-11-06 14:55:50 ·
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