2021-04-13

     今天是在csdn上写的第一篇文章,最近反思自己的不足,列了一个读书计划,分为人文类与技术类,以后也分这两部分内容坚持写博客,争取在文化素养、性格完善、心理素质、人际交往、技术水平上都能有巨大的提高。
     人文类第一篇读完的文章是《曾国藩传世文典》,主要分为以下几个部分:
     (1)挺经
     所谓“挺”,即势不可用尽,功不可独享,名利要推让几分,盛时要作衰时想,刚柔并济,无为而不为。
     主要收货收获:衣冠外貌保持整洁;每天静坐反省;早起不恋床;读书要专一,一本一本来;说话谨慎;爱护身体;练字;
     (2)冰鉴
     如“以冰为镜,明察秋毫”之义,主要是根据人的面貌识别人的方法,看不太懂,但主要是根据精气神来判断。
     (3)家书
     主要是跟家里祖父、父亲和多个兄弟之间的信件内容,从人际琐事、持家之法、到进德修业、经国济世,透露出对家人的殷切关爱和对国家朝廷的重大责任。
     (4)日记
     曾国藩一生坚持记日记,目的在于备忘自省,并借此磨砺毅力,明察内心,精进修为。日记中记录的包括军务政务的处理、朋友相处及修身,为学,养生等内容,感触最近的就是“劳、谦、持之以恒”,这都是我目前缺少的,另外还是比较不自信,内心不强大。
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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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