uboot显示logo的方式

原文地址:uboot显示logo的方式

本文使用uboot2010.03版本,2010.06版本同样适用,在XC2440板上实现显示bmp logo

首先需要有LCD的驱动支持,XC2440板的LCD驱动是:drivers/video/xc2440_lcd.c

显示LOGO的函数调用流程:
在arch/arm/lib/board.c中的start_armboot调用common/stdio.c中的stdio_init
如果定义了CONFIG_VIDEO和CONFIG_CFB_CONSOLE,调用drivers/video/cfb_console.c中的drv_video_init
video_init调用XC2440的LCD驱动中的video_hw_init
接着video_logo调用logo_plot显示logo

在config头文件中(xc2440.h)定义和LCD LOGO相关的宏

  1. #define CONFIG_CMD_BMP 
  2. #define CONFIG_VIDEO 
  3. #define CONFIG_VIDEO_S3C2410 
  4. #define CONFIG_VIDEO_LOGO
  5. #define CONFIG_VIDEO_BMP_LOGO
  6. #define VIDEO_FB_16BPP_WORD_SWAP
如果定义了VIDEO_LOGO和VIDEO_BMP_LOGO
编译时会执行tools目录下的bmp_logo程序,读取"tools/logos/denx.bmp"文件,在include下生成bmp_logo.h文件

文件内容如下:

  1. #define BMP_LOGO_WIDTH        160
  2. #define BMP_LOGO_HEIGHT        96
  3. #define BMP_LOGO_COLORS        31
  4. #define BMP_LOGO_OFFSET        16

  5. unsigned short bmp_logo_palette[] = {
  6.     .......................
  7. };

  8. unsigned char bmp_logo_bitmap[] = {
  9.     .......................
  10. };
显示logo函数就会调用这个数组中的数据,显示到屏上

在cfb_console.c中定义了LOGO的属性

  1. #define VIDEO_LOGO_WIDTH    BMP_LOGO_WIDTH
  2. #define VIDEO_LOGO_HEIGHT    BMP_LOGO_HEIGHT
  3. #define VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET    BMP_LOGO_OFFSET
  4. #define VIDEO_LOGO_COLORS    BMP_LOGO_COLORS

这个bmp文件是有要求的,位深度必须为8位,大小也有限制(全屏图片肯定是不行的,读取文件的后半部数据都是0)
自己做个logo图片,jpeg格式就可以,使用linux下的图片工具转成8位的bmp文件

  1. jpegtopnm logo.jpg | ppmquant 31 | ppmtobmp -bpp 8 > denx.bmp
也可以搞个脚本,方便转换

  1. #!/bin/sh
  2. jpegtopnm $1 | ppmquant 31 | ppmtobmp -bpp 8 > $2
用法:脚本 原始文件名 转换后的文件名

三星平台默认使用denx.bmp文件,把自己的logo改成这个文件名,再编译就行了

一个显卡设备的结构体:
static GraphicDevice *pGD; /* Pointer to Graphic array */

GraphicDevice是表示显示设备属性的结构体
pGD代表的就是显示设备

在xc2440_lcd.c驱动中,给pGD赋值

  1. pGD->winSizeX = res_mode->xres;
  2.     pGD->winSizeY = res_mode->yres;
  3.     pGD->plnSizeX = res_mode->xres;
  4.     pGD->plnSizeY = res_mode->yres;
  5.     pGD->gdfBytesPP = 2;
  6.     pGD->gdfIndex = GDF_16BIT_565RGB;
  7.     pGD->frameAdrs = LCD_VIDEO_ADDR;
  8.     pGD->memSize = VIDEO_MEM_SIZE;
显存的地址:#define LCD_VIDEO_ADDR 0x33d00000  (in xc2440.h)
显存的大小:#define VIDEO_MEM_SIZE   0x200000     (in xc2440_lcd.c)

在cfb_console.c中得到显卡显存的地址:
  1. #define VIDEO_FB_ADRS        (pGD->frameAdrs)        
  2.     video_fb_address = (void *)VIDEO_FB_ADRS
后面的操作就使用video_fb_address

在logo_plot函数中,显示BMP_LOGO的流程
(dest是指向video_fb_address的)

  1. source = bmp_logo_bitmap;
  2. logo_red = malloc (BMP_LOGO_COLORS);
  3. logo_green = malloc (BMP_LOGO_COLORS);
  4. logo_blue = malloc (BMP_LOGO_COLORS);
  5. for (= 0; i < VIDEO_LOGO_COLORS; i++) {
  6.     logo_red[i] = (bmp_logo_palette[i] & 0x0f00) >> 4;
  7.     logo_green[i] = (bmp_logo_palette[i] & 0x00f0);
  8.     logo_blue[i] = (bmp_logo_palette[i] & 0x000f) << 4;
  9. }

  10.     while (ycount--) {
  11.         xcount = VIDEO_LOGO_WIDTH;
  12.         while (xcount--) {
  13.             r = logo_red[*source - VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET];
  14.             g = logo_green[*source - VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET];
  15.             b = logo_blue[*source - VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET];
  16.             *(unsigned short *) dest = SWAP16 ((unsigned short) (((>> 3) << 11) | ((>> 2)<< 5) | (>> 3)));
  17.         }
  18.         source++;
  19.         dest += VIDEO_PIXEL_SIZE;
  20.     }
  21.     dest += skip;

如果只定义VIDEO_LOGO,没有定义VIDEO_BMP_LOGO
就使用LINUX_LOGO显示,用到include/linux_logo.h中定义的数组,显示的方式也不一样
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### 回答1: rk uboot logo分区是在Rockchip平台下的U-Boot bootloader中的logo区域。这个分区用于存储设备启动时显示的品牌LOGO或者其他的图形界面。在启动期间,当设备进入U-Boot bootloader时,该区域的图像将会被显示。 RK U-Boot logo分区通常包含了厂商的标志或者是其他品牌部署需要的图形,这个分区被称为boot logo分区。这里的rk是指Rockchip,一个集成电路设计公司。 RK U-Boot logo分区一般体积较小,往往只有几十KB或数百KB大小。管理这个分区可以使用命令行或者其他专门的软件,这些软件可以负责将图像文件写入分区。 RK U-Boot logo分区的重要性在于能够为厂商不仅仅提供一个标志,同时确保了良好的用户体验。现在,品牌LOGO已经成为了区分产品的一种方式,而这个分区也强调了不同平台的不同体系架构,并提供了一个共同的工具,用于管理各种设备的启动菜单和图形元素。 ### 回答2: rk uboot logo分区是申威科技公司针对RK处理器平台开发的一种开机logo显示方案。该方案采用uboot引导程序进行控制,通过分区的方式实现logo显示。 在rk uboot logo分区方案中,将显示logo的资源文件打包成一个固定格式的文件,并将其烧录至特定的分区中。uboot在启动时会自动加载该分区的logo资源文件,然后在屏幕上显示logo图案。 与传统的开机logo显示方案相比,rk uboot logo分区的优势在于其灵活性和可重用性。由于logo资源文件与系统分开存放,因此可以方便地更新或修改logo样式。同时,不同型号的产品也可以共用同一套logo资源文件,减少开发成本和时间。 总之,rk uboot logo分区是一种简单易用、灵活可靠的系统开机logo显示方案,已经得到越来越广泛的应用。 ### 回答3: rk uboot logo分区是指在嵌入式设备中,使用Rockchip处理器的uboot引导程序时,将不同的logo图标分区存储在该设备的闪存中,通过uboot程序调用不同的logo图标来显示在启动过程中。 Rockchip处理器是当前市场上使用最广泛的一款嵌入式处理器,其uboot引导程序是启动整个系统的重要组成部分。而通过使用rk uboot logo分区技术,可以为不同的设备制作独特的启动logo,提升品牌形象和用户体验。 rk uboot logo分区技术的实现过程是将多个不同的logo图标按照设备型号、版本等分类,存储在闪存的不同分区中。当设备启动时,uboot程序会根据设备的型号、版本等信息读取相应的logo图标,并将其显示在屏幕上。这样做的好处是可以提升品牌形象和用户体验,增强用户对产品的信任感和归属感。 总之,rk uboot logo分区技术是一种高效的嵌入式设备启动logo管理方式,可以为不同的设备生产独特的logo图标,提升品牌形象和用户体验。

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