编程如禅——工厂模式的智能化实现(c++)(2)消灭switch/case语句以及由名字创建对象

本文介绍了如何在C++中使用工厂模式实现智能化对象创建,避免switch/case语句。通过创建一个ShapeFactory类,利用std::map将产品名称映射到创建函数,实现由名字动态创建对象。这种方式允许在不修改工厂类和基类代码的情况下添加新产品,提高了代码的封闭性和可扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

终于来写第二篇了。目前评论是0,浏览快接近70了。

 

由名字创建对象其实的有挺强的背景,那就是软件工程学中的对象持久性问题。本文讨论的方法也是持久性的一个可能实现。废话少说,看看C++是怎么做的。

 

动态创建当然要用指针。我们不希望在程序中出现硬编码:

 

Shape * pShape = new Circle;

 

那就用函数/对象包装一下。函数包装简单、高效一些。于是有Circle类的成员函数:

 

Shape *createInstance() {return new Circle;}

 

我们需要用这个函数去创建Circle对象,同时只有Circle对象创建以后才可以调用createInstance()。这是一对矛盾。解决的办法是将createInstance()写成静态函数。于是ShpaeCircle类长的是这个样子:

 

class Shape{

public:

       virtual void  Draw()  = 0;

};

 

class Circle : public Shape{

public:

       void Draw()  { std::cout << "Drawing a Circle......Done" << std::endl; }

       static Shape *createInstance() {return new Circle;}

};

 

指向createInstance()的函数指针当然要放在工厂类里面,同时要和创建对象的名字关联起来。std::map的键-值组合当然是最佳人选。我们还有如下定义:

 

typedef Shape *(*FactoryFunction)();

 

FactoryFunction就是一个指向函数的指针,而这个函数返回一个Shape *类型。如果你对FactoryFunction有疑问,可以看看关于函数指针的书。

 

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