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原创 Unity Animation

unity animation可以播放人物的骨骼动画,也可以自定义编辑自己的动画。今天讲的是美术做的动画如何规范的使用。我们做人物动画的时候可能会有几十个不同的人物动作动画,很多美术在做的时候为了省事把他放到同一个模型FBX里面导进来。如果这样以后要修改一个动画,比如某个动作帧数变长了,好了 几十个动画都要重新切帧,这对维护来说太浪费时间了。所以我们在导入之前就把所有的动画模型分别导进来,unit

2016-10-25 21:17:20 418

原创 unity 屏幕适配

屏幕适配是大家经常遇到的话题,怎样保证尽量完整的还原美术的设计。是屏幕适配一个比较重要的目的。开始我们先要了解下分辨率的一些概念:DPI是Dots Per Inch(每英寸所打印的点数)的缩写 , 如果一台打印机的分辨率是4800×1200dpi,那么意味着在X方向(横向)上,两个墨点最近的距离可以达到1/4800英寸;在Y方向(纵向)上,两个墨点的距离可以达到1/1200英寸。

2016-08-19 13:41:56 1187

原创 unity开发之矩阵变换

矩阵的基本概念:矩阵是由行竖阵列的形式排列的,由m*n个数排成m行n列叫做m*n矩阵。在3D中会用矩阵做坐标的转换,非常方便,下面我们讲一讲为什么方便。以及他的不好的地方。1.使用基本的算法进行坐标 缩放 以及旋转变换移动:x,y,z分别加上需要移动的距离。x = x + x' , y = y + y' , z = z + z'。旋转:绕X旋转,y = cosθ*sqrt(x^2+

2016-08-10 12:32:14 2331

Unity 可视化状态机

包含状态机逻辑以及状态机可视化界面的unity package。

2018-11-21

Extending Unity with Editor Scripting 彩色高清无水印

关于unity editor 扩展相关的书籍,主要讲解如何使用unity eidtor实现自定义工具。

2018-11-21

webrtc acem agc ns vad单独编译工程

webrtc acem agc ns vad单独编译工程。测试都可以单独使用并测试通过

2016-03-09

glew 并且含有lib dll头文件

已经编译好了,里面有编译好的lib dll库 所有的都是最新的放心下载使用

2014-11-11

away 3d最近SDK

最新的AWAY 3D开发包 以及安装教程,很详细

2011-10-21

AS3.0实现鼠标拖动产生小球有速度和重量,

很好的东西,里面的东西都是自己写的。虽然简单 适合新手

2011-07-21

c++编程实例100篇

很好的 实例.希望大家 好好使用.而且这个资源很适合初学者

2008-12-14

空空如也

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