cocosjs与安卓原生集成

@autho mucjgm版本:cocos2dx3.10背景:公司需要把游戏整合到一个APP里面。于是打算通过activity切换的方式实现。但是游戏退出重进之后总会出现fatal 11线程报错。于是有了以下修改。我是底层小白。折腾了好久总算鼓捣出一个能用的版本。优化的地方应该有很多。不过就没去好好优化了。准备步骤1.java层。添加activity互相调用。以及cocos
摘要由CSDN通过智能技术生成



@autho mucjgm

版本:cocos2dx3.10

背景:公司需要把游戏整合到一个APP里面。于是打算通过activity切换的方式实现。但是游戏退出重进之后总会出现fatal 11线程报错。于是有了以下修改。我是底层小白。折腾了好久总算鼓捣出一个能用的版本。优化的地方应该有很多。不过就没去好好优化了。

准备步骤

1.java层。

添加activity互相调用。

以及cocos对应的activity的finish调用函数。(提供给C++去调用。由java自己调用在某些机子上会出现释放不正确的bug。导致线程无法释放)

屏蔽底层关闭进程的调用。(集成了只有一个进程。不能关闭)

2.C++层。

添加调用ScriptingCore清除的函数。(每次退出清空js代码)

添加SctiptingCore初始化中关于是否首次进入的初始化。(sc对象重新注册)

在director的mainloop中添加退出操作和判定。(由C++去调用java层的finish。)

3.js层。

退出时调用cc.director.end.(由js发起整个退出)


以下上修改代码。

1.java层。

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值