c++访问私有成员变量和私有成员函数的常用方法

1.访问私有成员变量的四种方法

1)通过公共函数为私有成员赋值 

#include <iostream>  
using namespace std;  
 
class Test  
{  
private:  
	int x, y;  
public:  
	void setX(int a)  
	{  
		x=a;  
	}  
	void setY(int b)  
	{  
		y=b;  
	}  
	void print(void)  
	{  
		cout<<"x="<<x<<'\t'<<"y="<<y<<endl;  
	}  
} ; 
 
int main()  
{  
	Test p1;  
	p1.setX(1);  
	p1.setY(9);  
	p1.print( );  
	return 0;  
}  

2)利用函数访问私有数据成员

#include <iostream>  
using namespace std;  
class Test  
{  
private:  
	int x,y;  
public:  
	void setX(int a)  
	{  
		x=a;  
	}  
	void setY(int b)  
	{  
		y=b;  
	}  
	int getX(void)  
	{  
		return x;   //返回x值  
	}  
	int getY(void)  
	{  
		return y;   //返回y值  
	}  
};  
int main()  
{  
	Test p1;  
	p1.setX(1);  
	p1.setY(9);  
	int a,b;  
	a=p1.getX( );  
	b=p1.getY();  
	cout<<a<<'\t'<<b<<endl;  
	return 0;  
}     

3)利用引用访问私有数据成员

#include <iostream>  
using namespace std;  
class Test  
{  
private:  
	int x,y;  
public:  
	void setX(int a)  
	{  
		x=a;  
	}  
	void setY(int b)  
	{  
		y=b;  
	}  
	void getXY(int &px, int &py) //引用  
	{  
		px=x;    //提取x,y值  
		py=y;  
	}  
};  
int main()  
{  
	Test p1,p2;  
	p1.setX(1);  
	p1.setY(9);  
	int a,b;  
	p1.getXY(a, b); //将 a=x, b=y  
	cout<<a<<'\t'<<b<<endl;  
	return 0;  
}  

4)利用指针访问私有数据成员

#include <iostream>  
using namespace std;  
class Test  
{  
private:  
	int x,y;  
public:  
	void setX(int a)  
	{  
		x=a;  
	}  
	void setY(int b)  
	{  
		y=b;  
	}  
	void getXY(int *px, int *py)  
	{  
		*px=x;    //提取x,y值  
		*py=y;  
	}  
};  
int main()  
{  
	Test p1;  
	p1.setX(1);  
	p1.setY(9);  
	int a,b;  
	p1.getXY(&a,&b);  //将 a=x, b=y  
	cout<<a<<'\t'<<b<<endl;  
	return 0;  
}  

2. 在类外调用类的私有成员函数的两种方法

1)通过类的public成员函数调用private成员函数

 
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
    public:
        void fun2()
        {
            fun1();
        }
    private:
        void fun1()
        {
            cout<<"fun1"<<endl;
        }
};
int main()
{
    Test t;
    t.fun2();
    return 0;
}

2)通过类的友元函数调用该类的private成员函数,但是该成员函数必须设为static,这样就可以在友元函数内通过类名调用,否则无法调用

 
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
    friend void fun2(); //fun2()设为类Test的友元函数
 private:
     static void fun1()
     {
         cout<<"fun1"<<endl;
     }
};
void fun2()
{
    Test::fun1();
}
int main()
{
    fun2();
    return 0;
}

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