1.访问私有成员变量的四种方法
1)通过公共函数为私有成员赋值
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int x, y;
public:
void setX(int a)
{
x=a;
}
void setY(int b)
{
y=b;
}
void print(void)
{
cout<<"x="<<x<<'\t'<<"y="<<y<<endl;
}
} ;
int main()
{
Test p1;
p1.setX(1);
p1.setY(9);
p1.print( );
return 0;
}
2)利用函数访问私有数据成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int x,y;
public:
void setX(int a)
{
x=a;
}
void setY(int b)
{
y=b;
}
int getX(void)
{
return x; //返回x值
}
int getY(void)
{
return y; //返回y值
}
};
int main()
{
Test p1;
p1.setX(1);
p1.setY(9);
int a,b;
a=p1.getX( );
b=p1.getY();
cout<<a<<'\t'<<b<<endl;
return 0;
}
3)利用引用访问私有数据成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int x,y;
public:
void setX(int a)
{
x=a;
}
void setY(int b)
{
y=b;
}
void getXY(int &px, int &py) //引用
{
px=x; //提取x,y值
py=y;
}
};
int main()
{
Test p1,p2;
p1.setX(1);
p1.setY(9);
int a,b;
p1.getXY(a, b); //将 a=x, b=y
cout<<a<<'\t'<<b<<endl;
return 0;
}
4)利用指针访问私有数据成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int x,y;
public:
void setX(int a)
{
x=a;
}
void setY(int b)
{
y=b;
}
void getXY(int *px, int *py)
{
*px=x; //提取x,y值
*py=y;
}
};
int main()
{
Test p1;
p1.setX(1);
p1.setY(9);
int a,b;
p1.getXY(&a,&b); //将 a=x, b=y
cout<<a<<'\t'<<b<<endl;
return 0;
}
2. 在类外调用类的私有成员函数的两种方法
1)通过类的public成员函数调用private成员函数
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
void fun2()
{
fun1();
}
private:
void fun1()
{
cout<<"fun1"<<endl;
}
};
int main()
{
Test t;
t.fun2();
return 0;
}
2)通过类的友元函数调用该类的private成员函数,但是该成员函数必须设为static,这样就可以在友元函数内通过类名调用,否则无法调用
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
friend void fun2(); //fun2()设为类Test的友元函数
private:
static void fun1()
{
cout<<"fun1"<<endl;
}
};
void fun2()
{
Test::fun1();
}
int main()
{
fun2();
return 0;
}