C++ 访问其他类私有成员的两种方式

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最近在用Qt写一个CT三维可视化的软件,需要在对话框类中访问主窗口类中成员函数与变量。主窗口中声明的成员变量和核心功能的成员函数均为私有成员,那么在对话框类中访问它们则可以使用包含但不仅限于(C++博大精深,不敢把话说满)以下的两种方法:

  1. 在主窗口类中创建公有成员函数,通过在类中获取私有成员来供其他类对其进行访问及修改:
    class A{
    
    public:
        int* getNum(){
            return #    
        }
        
    private:
        int num;
    }
    
    class B{
    
    public:
        void setNum(int num){
            *(a->getNum) = num;
        }
    
    private:
        A *a;
    }

     

  2. 在主窗口类中将对话框类声明为友元类(friend),当在对话框类中声明主窗口类对象后,即可直接访问该对象的所有成员(包括私有成员):
    class A{
    
    public:
        friend class B;
        
    private:
        int num;
    }
    
    class B{
    
    public:
        void setNum(int num){
            a->num = num;
        }
    
    private:
        A *a;
    }

    当然也可以在主窗口类中修改成员的访问属性。

 

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《面向对象程序设计》试题 一、单选题(每空2分,共40分) 1、关于C++与C语言关系的描述中,( )是错误的。 A.C语言是C++语言的一个子集 B.C语言与C++语言是兼容的 C.C++语言对C语言进行了一些改进 D.C++语言和C语言都是面向对象的 2、已知:int m=10; 下列表示引用的方法中,( )是正确的。 A.int& x=m; B.int& y=10; C.int& z; D.float& t=&m; 3、考虑下面的函数原型声明: void DefPar(int a, int b=7, char z = '*'); 下面函数调用中,不合法的是( )。 A.DefPar(5); B.DefPar(5,8); C.DefPar(5,'#'); D.DefPar(0,0,'*'); 4、系统在调用重载函数时往往根据一些条件确定哪个重载函数被调用,在下列选项中,不能作为依据的是( )。 A.函数的返回值型 B.参数的型 C.函数名称 D.参数个数 5、下列有关C++的说法中,不正确的是( )。 A.是一种用户自定义的数据型 B.只有中的成员函数的友元函数才能存取中的私有成员 C.在中,如果不做特别说明,所有成员访问权限均为私有的 D.在中,如果不做特别说明,所有成员访问权限均为公用的 6、已知X,则当程序执行到语句X array[3];时,调用了( )次构造函数。 A.0 B.1 C.2 D.3 7、有关析构函数的说法,不正确的是( )。 A.析构函数有且仅有一个 B.析构函数和构造函数一样可以有形参 C.析构函数的功能是在系统释放对象之前作一些内存清理工作 D.析构函数无任何函数型 8、定义的内容允许被其对象无限制地存取的是( )。 A.private 部分 B. protected 部分 C.public 部分 D.以上都不对 9、关于常数据成员的说法,不正确的是( )。 A.常数据成员的定义形式与一般常变量的,只不过常数据成员的定义必须出现在体中 B.常数据成员必须进行初始化,并且不能被更新 C.常数据成员通过构造函数的成员初始化列表进行初始化 D.常数据成员可以在定义时直接初始化 10、运用运算符delete删除一个动态对象时( )。 A.系统首先为该动态对象调用构造函数,再释放其占用的内存 B.系统首先释放该动态对象占用的内存,再为其调用构造函数 C.系统首先为该动态对象调用析构函数,再释放其占用的内存 D.系统首先释放动态对象占用的内存,再为其调用析构函数 11、可在外用p.a的形式访问派生对象 p的基成员a,其中a是( )。 A.私有继承的公用成员 B.公用继承的私有成员 C.公用继承的保护成员 D.公用继承的公用成员 12、在公用继承方式下,有关派生对象和基对象的关系,不正确的叙述是(  )。 A.派生的对象可以赋给基的对象 B.派生的对象可以初始化基的引用 C.派生的对象可以直接访问中的成员 D.派生的对象的地址可以赋给指向基的指针 13、设置虚基的目的是( )。 A.简化程序 B.消除二义性 C.提高运行效率 D.减少目标代码 14、在C++中,用于实现动态多态性的是( )。 A.内联函数 B.重载函数 C.模板函数 D.虚函数 15、不能说明为虚函数的是( )。 A.析构函数 B.构造函数 C.成员函数 D.以上都不对 16、如果一个至少有一个纯虚函数,那么就称该为( )。 A.抽象 B.派生 C.纯基 D.以上都不对 17、下面关于友元的描述中,错误的是( )。 A.友元函数可以访问私有数据成员 B.一个的友元中的成员函数都是这个的友元函数 C.友元可以提高程序的运行效率 D.之间的友元关系可以继承 18、下列运算符中,( )运算符在C++中不能被重载。 A.&& B.[ ] C.:: D.new 19、模板的使用实际上是将模板实例化成一个( )。 A.函数 B.对象 C. D.抽象 20、假定MyClass为一个,则该的拷贝构造函数的声明语句为( )。 A.MyClass(MyClass x) B.MyClass&(MyClass x) C.MyClass(MyClass &x) D.MyClass(MyClass *x) 二、填空题(前16个空,每空1分,后2个空,每空2分,共20分) 1、和对象的关系可表述为:是对象的 ,而对象则是的 。 2、在C++中,三种继承方式的说明符号为 、 和 ,如果不加说明,则默认的继承方式为 。 3、如果只想保留公共基的一个复制,就必须使用关键字 把这个公共基声明为虚基。 4、若要把void fun( )定义为A的友元函数,则应在A的定义中加入语句 。 5、的静态成员分为 和 。 6、运算符重载要求保持其原来的操作数个数、 、 和语法结构。 7、通过关键字 可以声明模板,通过关键字 指定函数模板的型参数,有几个型参数就有几个型关键字。 8、列出C++两种用户自定义的数据型: 、 。 9、构造函数的作用是 。 10、后置自增运算符“++”重载为成员函数(设名为A)的形式为 。 三、阅读下面3个程序,写出程序运行时输出的结果:(共13分) 1、#include <iostream> using namespace std; void fun(int &a,int &b) { int p; p=a; a=b; b=p; } void exchange(int &a,int &b,int &c) { if(a<b) fun(a,b); if(a<c) fun(a,c); if(b<c) fun(b,c); } void main() { int a=12,b=89,c=56; exchange(a,b,c); cout<<"a="<<a<<",b="<<b<< ",c="<<c<<endl; } 2、#include <iostream> using namespace std; class Date { public: Date(int,int,int); Date(int,int); Date(int); Date(); void display(); private: int month, day, year; }; Date::Date(int m, int d, int y) : month(m),day(d),year(y) { } Date::Date(int m,int d):month(m),day(d) { year=2009; } Date::Date(int m) : month(m) { day=1; year=2010; } Date::Date() { month=1; day=1; year=2010; } void Date::display() { cout <<month<<"/"<<day<<"/"<<year<<endl; } void main() { Date d1(12,31,2009); Date d2(12,31); Date d3(1); Date d4; d1.display(); d2.display(); d3.display(); d4.display(); } 3、#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout<<"constructing A "<<endl; } ~A() { cout<<"destructing A "<<endl; } }; class B: public A { public: B() { cout<<"constructing B "<<endl; } ~B() { cout<<"destructing B "<<endl; } }; class C : public B { public: C() { cout<<"constructing C "<<endl; } ~C() { cout<<"destructing C "<<endl; } }; void main() { C c1; } 四、编程题(共27分) 1、(10分)已知复数Complex的声明如下: class Complex { public: Complex(); Complex(double); Complex(double, double); friend Complex operator + (Complex&, Complex&); friend ostream & operator << (ostream&, Complex&); friend istream& operator >> (istream&, Complex&); private: double real, imag; }; 要求: (1)写出该的所有构造函数的外定义代码。 (2)写出对运算符“+”、“<<”、“>>”进行重载的运算符重载函数的定义。 2、(17分)下列Base是一个表示形状的抽象,area( )为求图形面积的函数,total( )则是一个通用的用以求不同形状的图形面积总和的函数。 class Base { public: virtual double area()=0; }; double total(Base *s[ ], int n) { double sum=0.0; for(int i=0; i<n; i++) sum+=s[i]->area( ); return sum; } 要求: (1)从Base派生圆(Circle)、正方形(Square),圆新增数据成员半径(radius),正方形新增数据成员边长(a),圆和正方形都有构造函数,修改、显示数据成员值的函数,求面积函数。 (2)写出main( )函数,计算半径为5.5的圆和边长为9.9的正方形的面积和(必须通过调用total函数计算)。

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