SetInputConnection :将经过某个filter处理之后的输出作为另一个filter的输入,通俗来说就是数据点。
SetSourceConnection :通俗来说以怎么样的图形形式来展示数据点。
例如:
glyph3D->SetSourceConnection(arrowSource->GetOutputPort());
glyph3D->SetInputConnection(brownianPoints->GetOutputPort());
数据来源是brownianPoints,展示形式是arrowSource,即以箭头的形式来展示brownianPoints数据点。