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1.定义结构体

typedef struct Vertex(){float x,y,z;}Vertex;//定义点的结构体

typedef struct Face(){

    Face(void) : nverts(0), verts(0) {};//构造器

    int nverts;//面中包含顶点个数

    Vertex **verts;//面中包含的顶点数组

    float normal[3];//存放法向量信息

}Face;//定义面的结构体

typedef struct Mesh(){

    Mesh(void) : nverts(0), verts(0), nfaces(0), faces(0) {};//构造器

    int nverts;//总顶点个数

    int *verts;//总顶点数组

    int nfaces;//面数

    Face *faces;//面数组

    vector<Vertex>point;//总顶点信息

}Mesh;

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