C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。C++被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++是由Bjarne Stroustrup于1983年在贝尔实验室开始设计开发的,最初被称为“C with Classes”,后来在1983年更名为C++。
C++面向对象程序设计是C++编程思想中的重要部分。面向对象程序设计是一种程序设计范型,它将数据和操作数据的方法组合在一起,以对象的形式表示。在C++中,对象是类的实例。类是一种用户定义的数据类型,它封装了数据和操作数据的方法。类中的数据成员可以是任何C++数据类型,包括内置类型(如int和char)和用户定义的类型(如结构体和类)。类中的成员函数是一种特殊的函数,它们可以访问类的私有数据成员,并且可以在类的外部被调用。
C++中的类定义包括类名、数据成员和成员函数。类名是一个标识符,用于标识类的类型。数据成员是类中的变量,它们存储类的状态信息。成员函数是类中的函数,它们定义了类的行为。C++中的类可以包含构造函数和析构函数。构造函数用于初始化类的对象,析构函数用于清理类的对象。
C++中的继承是一种重要的面向对象编程概念。继承允许一个类继承另一个类的属性和方法。在C++中,继承分为公有继承、私有继承和保护继承。公有继承允许派生类访问基类的公有成员,私有继承允许派生类访问基类的私有成员,保护继承允许派生类访问基类的保护成员。
C++中的多态是一种重要的面向对象编程概念。多态允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。在C++中,多态分为静态多态和动态多态。静态多态是通过函数重载和运算符重载实现的,动态多态是通过虚函数实现的。
C++中的模板是一种重要的泛型编程概念。模板允许编写通用的函数和类,可以用于不同的数据类型。在C++中,模板分为函数模板和类模板。函数模板允许编写通用的函数,类模板允许编写通用的类。
总之,C++面向对象程序设计是C++编程思想中的重要部分。它提供了一种强大的编程范型,可以帮助程序员编写更加模块化、可重用和可维护的代码。12