///全屏显示
int x=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获取水平像素
int y=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//获取垂直像素
MoveWindow(0,0,x,y,1);//全屏显示
///设置颜色
MFC 设置颜色
HBRUSH Time::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
int iID;
iID = pWnd->GetDlgCtrlID(); // 获取要绘画的控件的ID值
if(IDC_EDIT1 == iID )
{ // 如果是IDC_STATIC_ATTENUATOR 和IDC_STATIC_FREQ_P 这两个控件
CFont font;
SetTimer(1,1000,NULL);
pDC->SetTextColor(RGB (128,0,0));
// pDC->SetBkColor(RGB (255, 0, 0));
pDC-> SetBkMode(TRANSPARENT);
HBRUSH m_Brush = CreateSolidBrush (RGB(65,105,225));//底色;
return m_Brush;
}
return hbr;
}
///子窗体向父窗体 传送消息
子窗体 向主窗体 发送消息
::SendMessage(GetParent()->m_hWnd,WM_CLOSE,0,0);
///子窗体中添加 onInitDialog 函数
进入到工程 的 class view 右键想要添加函数的子窗体类 里面就可以添加 虚函数了
///Cbitmap 和 hbitmap 之间互换
HBITMAP -> CBitmap:
CBitmap* pcBmp = CBitmap::FromHandle(hBmp);
CBitmpa -> HBITMAP:
HBITMAP hBmp = (HBITMAP)cBmp;