高效的把摄像头data数据转换为bitmap

public class FastYUVtoRGB {
    private RenderScript rs;
    private ScriptIntrinsicYuvToRGB yuvToRgbIntrinsic;
    private Type.Builder yuvType, rgbaType;
    private Allocation in, out;

    public FastYUVtoRGB(Context context) {
        rs = RenderScript.create(context);
        yuvToRgbIntrinsic = ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(rs, Element.U8_4(rs));
    }


    public Bitmap convertYUVtoRGB(byte[] yuvData, int width, int height) {
        if (yuvType == null) {
            yuvType = new Type.Builder(rs, Element.U8(rs)).setX(yuvData.length);
            in = Allocation.createTyped(rs, yuvType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);

            rgbaType = new Type.Builder(rs, Element.RGBA_8888(rs)).setX(width).setY(height);
            out = Allocation.createTyped(rs, rgbaType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);
        }
        in.copyFrom(yuvData);
        yuvToRgbIntrinsic.setInput(in);
        yuvToRgbIntrinsic.forEach(out);
        Bitmap bmpout = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        out.copyTo(bmpout);
        return bmpout;
    }
    //存在native级别的内存泄漏,修改系统源码。参照下面的链接修改
//https://blog.csdn.net/q979713444/article/details/80446404
    private static Bitmap nv21ToBitmap(byte[] nv21, int width, int height) {
        Bitmap bitmap = null;
        try {
            YuvImage image = new YuvImage(nv21, ImageFormat.NV21, width, height, null);
            ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
            image.compressToJpeg(new Rect(0, 0, width, height), 80, stream);
            bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(stream.toByteArray(), 0, stream.size());
            stream.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return bitmap;
    }

}
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以下是一个简单的示例代码,使用 Picture Control 控件实时显示摄像头画面: ```c++ // 在窗体类中定义 Picture Control 控件的成员变量 CStatic m_PictureControl; // 在窗体的 OnInitDialog 函数中初始化 Picture Control 控件 BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 获取 Picture Control 控件的指针 m_PictureControl = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_PICTURE_CONTROL); // 打开摄像头 cv::VideoCapture cap(0); // 检查是否成功打开摄像头 if (!cap.isOpened()) { AfxMessageBox(_T("无法打开摄像头!")); return FALSE; } // 循环读取摄像头画面,并在 Picture Control 控件中显示 cv::Mat frame; while (true) { // 读取一帧画面 cap >> frame; // 将画面转换Bitmap 格式 CImage image; image.Create(frame.cols, frame.rows, 24); memcpy(image.GetBits(), frame.data, frame.cols * frame.rows * 3); // 将 Bitmap 显示在 Picture Control 控件中 m_PictureControl.SetBitmap(image.Detach()); // 等待一段时间,以控制帧率 cv::waitKey(30); } return TRUE; } ``` 在这个示例代码中,我们先在窗体类中定义了一个 Picture Control 控件的成员变量 `m_PictureControl`。然后在窗体的 `OnInitDialog` 函数中,我们获取了 Picture Control 控件的指针,并打开了摄像头。如果无法打开摄像头,程序将显示一条错误消息并退出。 接下来,我们使用一个循环来读取摄像头画面,并将画面转换Bitmap 格式,然后使用 `SetBitmap` 函数将其显示在 Picture Control 控件中。在每次循环结束时,我们使用 `waitKey` 函数等待一段时间,以控制帧率。 需要注意的是,这个示例代码中使用了 OpenCV 库来读取和处理摄像头画面,并使用 MFC 库中的 CImage 类将画面转换Bitmap 格式。如果你使用的是其他的图像处理和显示库,可能需要使用不同的函数和数据类型来实现相同的功能。

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