增加或优化了以下功能:
- 数据存储器可更简单地通过Data Access模块使用存储过程结果集,而不是以前的通过data reader获得IEnumerable结果,然后在此基础上使用LINQ.
- 通过使用预定义时间戳和新的“本地”上下文信息标记缓存(如 localMachine, localAppDomain等)模式优化了Logging模块性能。
- 通过以下方式提升了配置体验:
- 通过流畅接口支持可编程配置
- 通过配置工具的提升使得配置更有指导性 (尤其是当现实关系时), 更加简化 (移除了许多设计时dll) 以及更好的扩展性 (通过简化自定义处理器或模块的配置方式,使之能嵌入到配置工具中)
- System.ComponentModel.DataAnnotations的名誉验证属性
- 通过不同方式获得 EntLib 对象 :
- 通过一个 EnterpriseLibraryContainer.Current 的单一存取实例
- 或由容器注入此外,还提供了非 Unity 的容器注入组件的支持等。