C#调用DLL时参数问题的一点心得

本文介绍了C#调用DLL时遇到的参数问题,特别是涉及字符串和结构体的情况。通过GetComputerName和GetVersionEx两个函数为例,详细解释了如何处理指针类型,包括使用StringBuilder简化操作,以及为结构体分配内存并读取填充后的数据。了解这些机理有助于理解C#在托管环境中如何与DLL交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

       C#导入DLL时,参数怎么定义是一个比较头痛的问题。特别是指针类型的参数,关于此问题本人有点不成熟的经验。

      以 GetComputerName这个函数为例。

     函数原型如下

BOOL GetComputerName(
  LPTSTR lpBuffer,
  LPDWORD lpnSize
);

这个lpBuffer就是下个string型的指针,其实无论是什么类型的指针,对于Windows来说都是一个32位的无符号的整数,也就是一个内在地址,函数之所以使用指针就是要向指针所指向的内存空间写入数据。

我们用C#调用时也要给它传递一个指针,还要对应一块分配的空间 。

下面是代码:

using  System.Runtime.InteropServices;

[DllImport(
" kernel32.dll " )]
static   extern   bool  GetComputerName(IntPtr p ,  ref   int  lpnSize);
           
// 分配空间
            IntPtr p  =  Marshal.AllocHGlobal( 128 );
            
// Console.WriteLine(p);  指针内容 也就是内存地址
             int  len  =   128 ;

            GetComputerName(p, 
ref
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