强化学习(一)理论概念

        强化学习(Reinforcement Learning)任务通常用马尔科夫决策过程(Markov Decision Process, 简称MDP)来描述, 通常对应如下四元组:

E=<S,A,P,R>

        其中:

       1. E(Environment)                            —— 所处环境

       2. S(State)                                        —— 状态空间

       3. A(Action)                                       —— 动作空间

       4. P(Probability of State Transition)  —— 状态转移概率 

       5. R(Reward)                                    —— 奖赏集合

       策略(Policy)是强化学习核心,即通过在环境中不断尝试而学得一个策略π,根绝这个策略,在状态s∈S下能得知要执行的动作a∈A或者概率:

a = \pi (s)   

       或

p=\pi(s,a), \sum_{a}^{}=\pi(s,a)=1  

       策略有两种表示方法:函数表示和概率表示。函数表示常用于确定性(Certainty)策略,概率表示常用于随机性(Randomness)策略。 

       评估策略的标准是长期执行策略后得到的累积奖赏。      

       强化学习的目的就是找到能够使长期累积奖赏最大化的策略

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