C引用与指针的比较

       引用是C 中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。 下面程序中,n是m的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。  

int m;  

int &n = m;  
n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。  

所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m它自己。   


引用的规则:   
(1)引用被创建的同时必须被初始化,指针则可以在任何时候被初始化;  

(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联,指针则可以是NULL;  

(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系,指针则可以随时改变所指的对象。 

  

以下示例程序中,k被初始化为i的引用。 语句k = j并不能将k修改成为j的引用,只是把k的值改变成为6。  由于k是i的引用,所以i的值也变成了6。 

 int i = 5; 

 int j = 6;  

 int &k = i;  

 k = j;// k和i的值都变成了6 

  

引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。C 语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。

以下是"值传递"的示例程序。   

由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n, 所以n的值仍然是0。  

void Func1(int x)  

{  

x = 10; 

}  

...  

int n = 0; 

Func1(n);  

cout << "n = " << n << endl;// n = 0   
以下是"指针传递"的示例程序。   
由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10。  

void Func2(int *x) 

 {  

(* x) = 10;  

}  

...  

int n = 0;  

Func2(&n);  

cout << "n = " << n << endl;// n = 10   
以下是"引用传递"的示例程序。   

由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,x和n是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10。 

 void Func3(int &x) 

 {  

x = 10; 

 }  ...  

 int n = 0; 

 Func3(n);  

 cout << "n = " << n << endl;// n = 10  

 

对比上述三个示例程序,会发现"引用传递"的性质象"指针传递",而书写方式象"值传递"。   

实际上"引用"可以做的任何事情"指针"也都能够做,为什么还要"引用"这东西?  

答案:用适当的工具做恰如其分的工作。   

分析:指针能够毫无约束地操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。如果的确只需要借用一下某个对象的"别名",那么就用"引用",而不要用"指针",以免发生意外!


转载 :http://wenku.baidu.com/view/0357c04c852458fb770b5680.html

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