游戏
文章平均质量分 68
jimmywu123
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用Construct2制作小游戏的心得
Construct2是一款简便的制作游戏的工具,给那些有想法但代码能力有限的爱好者提供了一个很好的机会。这次我就以自己制作的第一个游戏——根据官网教程做的打怪兽游戏为例,来谈谈如何使用construct 2制作游戏。 首先,让我们来看看这个游戏的功能:游戏中有一个主角,数个怪兽,游戏开始后,怪兽随机移动,而主角持枪射击怪兽,当怪兽血量为零时死亡。主角的枪的射击方向随鼠标的移动而移动。每杀死一个怪原创 2017-11-15 08:25:03 · 2171 阅读 · 0 评论 -
用C语言写贪吃蛇游戏的初探
贪吃蛇是一款经典的游戏,其基本玩法是通过键盘输入控制蛇上下左右四个方向移动,在撞到墙或自身时死亡。由于是初次尝试,先不考虑食物的产生。吃食物并身体延长这两个问题。 首先,我们先要有个框架,即实现上上述功能要有哪些函数。首先,先要表示边框(蛇的移动范围)及蛇,然后要设定一个死亡的条件,在没有死亡的条件下,读入指令控制蛇的移动,并输出相应图像。每次输出完要清空屏幕再输出下一次的图像。 根据以上这些功原创 2017-12-25 20:01:47 · 776 阅读 · 0 评论 -
C语言贪吃蛇的完善
在上次尝试建立了一个贪吃蛇游戏的雏形(蛇的长度固定、没有金币吃,其余与正常规则相同)后,今天打算对其进行修改以实现上述两项功能。 下面是上次的源代码,经过分析我发现,只需增加一个在空白位置随机产生金币的函数,并修改move函数以使蛇吃了金币后长度加一: 首先,我们需要增加一个在空白位置随机产生金币的函数food。先定义foodx 、foody以表示金币的坐标,然后使x、y是边框范围内随机产生原创 2017-12-25 23:01:45 · 569 阅读 · 0 评论