位域的用法

首先看一个例子:

struct a
{
	int x:1;
	int y:2;
	int z:33;
};

位域的概念

位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

位域定义的几点说明

1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
2. 位域的长度不能大于指定类型固有长度,比如说int的位域长度不能超过32,bool的位域长度不能超过8。例如,在第3行代码int z:33中,定义整型变量z为33位,也就是超过了4字节,这是不合法的,会造成越界,所以程序在编译时就会报错。
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{int a:1; int :2; /*该2位不能使用*/ int b:3; int c:2};

位域变量的说明

与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{int a:8;int b:2;int c:6;}data, *bsp;
说明data为bs变量,共占2个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。位域也是可以使用指针的。
赋值不能超过该位域的允许范围。

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