位域的定义如下 :
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
位域有几点说明:
1、一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始,比如利用空域和无位域名的位域。
2、位域的长度不能大于数据类型本身的长度,比如int类型就能超过32位二进位。有其他人说是不能超过8位,我在我的机子上(linux as4系统)是可以实现int :32的位域长度的。莫非是位域重新进行定义了?
3、位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名
位域允许用各种格式输出。
举个例子:
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 struct bs
6 {
7 char a:1;
8 char b:3;
9 char :0; /*空域*/
10 char c:4;
11 char :6; /*无位域名的位域*/
12 int e:18;
13 } __attribute__((packed)); /*必须增加__attribute__((packed)),否则对齐的时候会和预计结果不同*/
14
15 struct bs bit,*pbit;
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17 printf("size of char is %d/n", sizeof(char));
18 printf("size of int is %d/n", sizeof(int));
19
20 printf("size of bit is %d/n", sizeof(bit));
21
22 return 0;
23 }
运行的结果1如下:
size of char is 1
size of int is 4
size of bit is 4
如果把程序第12行的e:18改为19的话,那么运行结果2如下:
size of char is 1
size of int is 4
size of bit is 5
如果把程序第13行的__attribute__((packed))去掉,那么运行结果3如下:
size of char is 1
size of int is 4
size of bit is 8
对运行结果123进行比较可以得知:
1、位域长度可以大于8,具体看数据类型,我测试了每一种数据类型,每一种类型的最大位域长度均为自身类型的长度;
2、空域的作用在添加了__attribute__((packed))之后失效;
3、未添加__attribute__((packed))的位域会对数据进行对齐:
例如:
{
char a:5;
int b:27;
} ;
bf的字节数为4,如果将a的位域改为6,那么a和b的位域长度和超过int的长度32,int类型根据自身长度的倍数进行对齐,所以bf的字节数则变为8。
同样
{
int b:27;
char a:5;
}
也有同样的结论。
如果添加了了__attribute__((packed)),那么系统会对数据进行压缩,而不会发生bf的结果。