C++ 对象的初始化和清理(构造函数和析构函数)

目录

1、构造函数和析构函数

2、构造函数的分类及调用

2.1、括号法

2.2、显示法

2.3、隐式转换法

3、拷贝构造函数的调用时机

3.1 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

3.2  值传递的方式给函数参数传值

3.3   值方式返回局部对象

4、构造函数调用规则

4.1:默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数

4.2.1:如果我们写了有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是依然会提供默认拷贝构造 

 4.2.2:如果我们写了拷贝构造函数,编译器就不再提供其他普通构造函数了

 5、深拷贝与浅拷贝

5.1:浅拷贝

 5.2:浅拷贝存在的问题

5.3:浅拷贝的问题,要利用深拷贝来解决



  • 生活中我们买的电子产品否基本会出厂设置,在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全
  • c++ 中的面向对象来源于生活,每个对象也都会又初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置

1、构造函数和析构函数

对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题

        一个对象或者变量没有初始化状态,对其使用后果是未知

        同样的使用完一个对象或变量,没有及时的清理,也会造成一定的安全问题

C++利用了构造函数析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象的初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制我们要做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

  • 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
  • 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

构造函数语法: 类名( ){ }

  1. 构造函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称和类名相同
  3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
  4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次

析构函数语法:~类名( ){ }

  1. 析构函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
  3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
  4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次
#include <iostream>
using namespace std;

class Person 
{
public:
	Person() 
	{
		cout << "这是构造函数的调用" << endl;
	}

	~Person() 
	{
		cout << "这是析构函数的调用" << endl;
	}
};
//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器就会提供一个空实现的构造和析构
void test() 
{
	Person p;	//在栈上的数据,test()执行完毕之后,释放这个对象
}

int main() 
{
	test();

	system("pause");
	return 0;
}

#include <iostream>
using namespace std;

class Person 
{
public:
	Person() 
	{
		cout << "这是构造函数的调用" << endl;
	}

	~Person() 
	{
		cout << "这是析构函数的调用" << endl;
	}
};
//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器就会提供一个空实现的构造和析构
/*
void test() 
{
	Person p;	//在栈上的数据,test()执行完毕之后,释放这个对象
}
*/

int main() 
{
	//test();

	Person p;

	system("pause");
	return 0;
}

 可以看出在对象销毁前调用析构函数

2、构造函数的分类及调用

两种分类方式:

  •         按参数分为:有参构造和无参构造
  •         按类型分为:普通构造和拷贝构造

三种调用方式:

  •         括号法
  •         显示法
  •         隐式转换法 

2.1、括号法

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

//1构造函数的分类及调用
//分类
//  按照参数分类    无参构造(默认构造函数) 和 有参构造
//  按照类型分类    普通构造    拷贝构造
class Person
{
public:
    //构造函数
    Person()
    {
        cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
    }
    Person(int a)
    {
        age = a;
        cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
    }
    //拷贝构造函数
    Person(const Person &p)
    {
        
        //将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
        cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
        age = p.age;
    }
    
    //析构函数
    ~Person()
    {
        cout << "Person的析构调用" << endl;
    }
    
    int age;
};

//调用
void test01()
{
    //1、括号法
    Person p1;      //默认构造函数调用
    Person p2(10);  //有参构造函数
    Person p3(p2);  //拷贝构造函数
    
    //注意事项
    //调用默认构造函数时候,不要加 ( )
    //因为下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明,如void func(); 不会认为是在创建对象                         
    //Person p1();  
    
    cout << "p2的年龄为:" << p2.age <<endl;
    cout << "p3的年龄为:" << p3.age <<endl;
    
}

int main()
{
    test01();
    
    return 0;
}

2.2、显示法

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

//1构造函数的分类及调用
//分类
//  按照参数分类    无参构造(默认构造函数) 和 有参构造
//  按照类型分类    普通构造    拷贝构造
class Person
{
public:
    //构造函数
    Person()
    {
        cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
    }
    Person(int a)
    {
        age = a;
        cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
    }
    //拷贝构造函数
    Person(const Person &p)
    {
        
        //将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
        cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
        age = p.age;
    }
    
    //析构函数
    ~Person()
    {
        cout << "Person的析构调用" << endl;
    }
    
    int age;
};

//调用
void test01()
{
    //2、显示法
    Person p1;                  //默认构造函数的调用
    Person p2 = Person(10);     //有参构造
    Person p3 = Person(p2);     //拷贝构造
    
    //Person(10);     //匿名对象(创建了一个对象,但是没有名字) 特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象
    //cout << "bbbbb" << endl;

    //注意事项2
    //不要利用拷贝构造函数,初始化匿名对象  编译器会认为 Person(p3) === Person p3; 对象声明
    //Person(p3);     //重定义了一个p3对象,前面已经定义了一个p3对象
}

int main()
{
    test01();
    
    return 0;
}


2.3、隐式转换法

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

//1构造函数的分类及调用
//分类
//  按照参数分类    无参构造(默认构造函数) 和 有参构造
//  按照类型分类    普通构造    拷贝构造
class Person
{
public:
    //构造函数
    Person()
    {
        cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
    }
    Person(int a)
    {
        age = a;
        cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
    }
    //拷贝构造函数
    Person(const Person &p)
    {
        
        //将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
        cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
        age = p.age;
    }
    
    //析构函数
    ~Person()
    {
        cout << "Person的析构调用" << endl;
    }
    
    int age;
};

//调用
void test01()
{
    //3、隐式转换法
    Person p4 = 10;     //相当于 写了   Person p4 = Person(10);  有参构造
    Person p5 = p4;     //拷贝构造
}

int main()
{
    test01();
    
    return 0;
}


3、拷贝构造函数的调用时机

        c++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况

  • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
  • 值传递的方式给函数参数传参
  • 以值方式返回局部对象

3.1 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

#include <iostream>
using namespace std;

//拷贝构造函数调用时机

class Person {
public:
	Person() 
	{
		cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
	}

	Person(int age) 
	{
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
		m_Age = age;
	}

	Person(const Person &p) 
	{
		cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
	}

	~Person() 		
	{
		cout << "Person析构函数的调用" << endl;
	}

	int m_Age;
};

//1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01() 
{
	Person p1(20);
	Person p2(p1);

	cout << "P2的年龄为:"<< p2.m_Age <<endl;
}


int main() 
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

        

3.2  值传递的方式给函数参数传值

#include <iostream>
using namespace std;

//拷贝构造函数调用时机

class Person {
public:
	Person() 
	{
		cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
	}

	Person(int age) 
	{
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
		m_Age = age;
	}

	Person(const Person &p) 
	{
		cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
	}

	~Person() 		
	{
		cout << "Person析构函数的调用" << endl;
	}

	int m_Age;
};


//2、值传递的方式给函数参数传值
void doWork(Person p) 
{

}

void test02() 
{
	Person p;
	doWork(p);
}

int main() 
{
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

3.3   值方式返回局部对象

#include <iostream>
using namespace std;

//拷贝构造函数调用时机

class Person {
public:
	Person() 
	{
		cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
	}

	Person(int age) 
	{
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
		m_Age = age;
	}

	Person(const Person &p) 
	{
		cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
	}

	~Person() 		
	{
		cout << "Person析构函数的调用" << endl;
	}

	int m_Age;
};

//3、值方式返回局部对象
Person doWork2()
{
	Person p1;
	cout << (int *)&p1 << endl;
	return p1;
}

void test03() 
{
	Person p = doWork2();
	cout << (int *)&p << endl;
}

int main() 
{
	test03();

	system("pause");
	return 0;
}

4、构造函数调用规则

1、默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数

  • 默认构造函数(无参,函数体为空)
  • 默认析构函数(无参,函数体为空)
  • 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

2、构造函数调用规则如下:

  • 如果我们写了有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是依然会提供默认拷贝构造
  • 如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数

        第2点总结:        

 按顺序: 默认无参构造函数-->有参构造函数-->拷贝构造函数。

如果我们写了有参构造函数,后面的拷贝构造编译器会提供,但前面的默认构造函数则不提供

如果我们写了拷贝构造函数,前面的两个都不提供

4.1:默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数

        自己写了拷贝构造函数:

#include <iostream>
using namespace std;

//构造函数的调用规则
//1、创建一个类,C++编译器会给每个类都添加至少3个函数
//默认构造	(空实现)  
//析构函数	(空实现)		
//拷贝构造	(值拷贝)

class Person
{
public:


	Person()
	{
		cout << "Person的默认构造函数" << endl;
	}

	Person(int age)
	{
		cout << "Person的有参构造函数" << endl;
		m_Age = age;
	}

	Person(const Person &p)
	{
		cout << "Person的拷贝构造函数" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
	}

	~Person()
	{
		cout << "这是析构函数" << endl;
	}

	int m_Age;
};

void test01()
{
	Person p;
	p.m_Age = 18;

	Person p2(p);
	cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

#include <iostream>
using namespace std;

//构造函数的调用规则
//1、创建一个类,C++编译器会给每个类都添加至少3个函数
//默认构造	(空实现)  
//析构函数	(空实现)		
//拷贝构造	(值拷贝)

class Person
{
public:


	Person()
	{
		cout << "Person的默认构造函数" << endl;
	}

	Person(int age)
	{
		cout << "Person的有参构造函数" << endl;
		m_Age = age;
	}

	//Person(const Person &p)		//自己写的拷贝构造函数
	//{
	//	cout << "Person的拷贝构造函数" << endl;
	//	m_Age = p.m_Age;
	//}

	~Person()
	{
		cout << "这是析构函数" << endl;
	}

	int m_Age;
};

void test01()
{
	Person p;
	p.m_Age = 18;

	Person p2(p);
	cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

 

4.2.1:如果我们写了有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是依然会提供默认拷贝构造 

#include <iostream>
using namespace std;

//2、如果我们写了有参构造函数,编译器就不会再提供默认构造,依然提供拷贝构造
class Person
{
public:


	//Person()
	//{
	//	cout << "Person的默认构造函数" << endl;
	//}

	Person(int age)
	{
		cout << "Person的有参构造函数" << endl;
		m_Age = age;
	}

	~Person()
	{
		cout << "这是析构函数" << endl;
	}

	int m_Age;
};

void test02()
{
	Person p;
}

int main()
{
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

 4.2.2:如果我们写了拷贝构造函数,编译器就不再提供其他普通构造函数了

#include <iostream>
using namespace std;

//2、如果我们写了有参构造函数,编译器就不会再提供默认构造,依然提供拷贝构造
class Person
{
public:


	//Person()
	//{
	//	cout << "Person的默认构造函数" << endl;
	//}

	//Person(int age)
	//{
	//	cout << "Person的有参构造函数" << endl;
	//	m_Age = age;
	//}

	Person(const Person &p) 
	{
		cout << "Person的拷贝构造函数" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
	}

	~Person()
	{
		cout << "这是析构函数" << endl;
	}

	int m_Age;
};

void test02()
{
	Person p;
}

int main()
{
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

 5、深拷贝与浅拷贝

深拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑

浅拷贝:简单的复制拷贝操作

深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

5.1:浅拷贝

#include <iostream>
using namespace std;

class Person 
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
	}

	Person(int age)
	{
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
		m_Age = age;
	}

	~Person()
	{
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

	int m_Age;		//年龄
};

void test01() 
{
	Person p1(18);
	cout << "p1的年龄是:"<< p1.m_Age << endl;

	Person p2(p1);
	cout << "p2的年龄是:" << p2.m_Age << endl;
}

int main() 
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

 5.2:浅拷贝存在的问题

#include <iostream>
using namespace std;

class Person 
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
	}

	Person(int age,int height)
	{
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
		m_Age = age;

		m_Height = new int(height); 
	}

	~Person()
	{
        //析构代码,将堆区开辟的数据做释放操作
		if (m_Height != NULL){
			delete m_Height;
			m_Height = NULL;    //防止野指针的出现
		}
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

	int m_Age;		//年龄
	int *m_Height;	//身高
};

void test01() 
{
	Person p1(18,160);
	cout << "p1的年龄是:"<< p1.m_Age << "p1的身高是:" << *p1.m_Height <<endl;

	Person p2(p1);
	cout << "p2的年龄是:" << p2.m_Age << "p2的身高是:" << *p2.m_Height << endl;
}

int main() 
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

 

为什么会出现这个错误呢?

那是因为浅拷贝遗留的问题,p1浅拷贝和p2深拷贝访问了同一个地址空间。

栈空间:先进后出

所以  p2先进行析构,此时已将 m_Height 的空间delete释放了

然后到p1进行析构的时候,就访问不到  m_Height 的空间 ,为非法操作

5.3:浅拷贝的问题,要利用深拷贝来解决

5.3.1:自己实现一个拷贝构造函数来解决浅拷贝带来的问题

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
	}

	Person(int age, int height)
	{
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
		m_Age = age;

		m_Height = new int(height);
	}

	//自己实现拷贝构造函数,来解决浅拷贝带来的问题
	Person(const Person &p)
	{
		cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
		//m_Height = p.m_Height;	//编译器默认实现就是这个代码

		m_Height = new int(*p.m_Height);

	}

	~Person()
	{
		if (m_Height != NULL){
			delete m_Height;
			m_Height = NULL;
		}
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

	int m_Age;		//年龄
	int *m_Height;	//身高
};

void test01() 
{
	Person p1(18,160);
	cout << "p1的年龄是:"<< p1.m_Age << " p1的身高是:" << *p1.m_Height <<endl;

	Person p2(p1);
	cout << "p2的年龄是:" << p2.m_Age << " p2的身高是:" << *p2.m_Height << endl;
}

int main() 
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

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