构造函数:
- 主要作用在于创建对象是为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用
- 语法:类名(){ }
1.构造函数,没有返回值也不写void
2.函数名称与类名相同
3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4.程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
析构函数
- 主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作
- 语法:~类名(){ }
1.析构函数,没有返回值也不写void
2.函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
3.析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4.程序在对象销毁前自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
#include<iostream>
using namespace std;
//对象的初始化和清理
class Person {
public:
//1.构造函数 进行初始化操作
//没有返回值也不写void
//函数名称与类名相同
//构造函数可以有参数,因此可以发生重载
//创建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只调用一次
Person() {
cout << "Person构造函数的调用" << endl;
}
//2.析构函数 进行清理的操作
//没有返回值也不写void
//函数名称与类名相同 在名称前加~
//析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
//对象在销毁前 会自动调用析构函数,而且只会调用一次
~Person() {
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
};
//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构
void test01() {
Person p;//在栈上的数据,test01执行完毕后,释放这个对象
}
int main() {
test01();
//Person p;//全局变量,结束之后才会释放
system("pause");
return 0;
}
test01运行的结果
main函数下的结果