UDP传输速率实验 服务器端(接收端)

该博客介绍了UDP传输速率实验的服务器端实现,主要任务是接收客户端发送的数据,并在接收完毕后计算数据的平均传输速率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 简介

服务端负责从接收客户端的数据,并在数据接收完成之后计算平均速率。

// ServerTestApplication.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。

/*
 * 此程序主要用来充当服务端程序,接收来自客户端的数据包,并计算其数据发送速率
 */

#include "pch.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>

 /**
  * \brief 这个函数其实是把DWORD类型的数据转换为big-endian序(即大端存储,高位的放在内存低地址区,低位的放在内存高
  * 地址区)
  * \param pBuffer
  * \param dwData
  * 注意此函数有可能抛出空指针异常
  */
void WriteData(BYTE* pBuffer, DWORD dwData)
{
   
	if (pBuffer)
	{
   
		WORD hWord = HIWORD(dwData);
		WORD lWord = LOWORD(dwData);

		BYTE hhByte = HIBYTE(hWord);
		BYTE lhByte = LOBYTE(hWord);

		BYTE hlByte = HIBYTE(lWord);
		BYTE llByte = LOBYTE(lWord);

		pBuffer[0] = hhByte;
		pBuffer[1] = lhByte;
		pBuffer[2] = hlByte;
		pBuffer[3] = llByte;
	}
}

/**
 * \brief 此函数与上面的WriteData函数功能上是互逆的,将大端存储的四个字节的数据转换为一个DWORD
 * \param pBuffer
 * \return
 */
DWORD ReadData(BYTE* pBuffer)
{
   
	DWORD dwValue = 0;

	
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