IOCP入门 相关知识理解

1. 引言

在网络通信中创建一个TCP服务器端通常是这样的:

int nPort =65000;//指定通信端口  
 WSADATA wsaData;  
WSAStartup( MAKEWORD( 2, 2 ), &wsaData );  
  
 // 创建监听套接字,绑定本地端口,开始监听   
 SOCKET sListen = socket( AF_INET,SOCK_STREAM, 0 );  
SOCKADDR_IN addr;   
addr.sin_family = AF_INET;   
addr.sin_port = htons( nPort );   
addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;   
bind( sListen, (sockaddr *)&addr, sizeof( addr ) );   
listen( sListen, 5 );  
  
SOCKADDR_IN saRemote;   
int nRemoteLen = sizeof( saRemote );   
SOCKET sRemote = accept( sListen, (sockaddr *)&saRemote, &nRemoteLen );  

然后线程会挂起,当有客户端连上来时,accept函数会继续往下执行。这时我们就可以调用recv函数接收来自客户端的消息。当考虑到可能有多个客户端连上来时,而每个客户端又要能及时通信。我们通常做法是新开线程来处理。

while(TRUE)  
{  
    sRemote = accept( sListen, (sockaddr *)&saRemote, &nRemoteLen );    
    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, (void*) sRemote, 0, &dwTreadId); CloseHandle(hThread);    
}  

但如果有大量的客户端连入服务器,新开线程会消耗服务器的大量资源。于是windows提供了一种socket模型来处理这种情况,它就是IOCP,又叫完成端口。它实际上是事先开好N个线程,一个accpet线程和多个工作线程,让它们在那hold[堵塞]。一旦服务器,收到一个客户端的连接时,accept线程就会读取客户端发送的数据,并放入缓冲区。然后那多个工作线程就会从缓冲区取出数据并加以处理。就可以避免针对每一个用户请求都开线程。不仅减少了线程的资源,也提高了线程的利用率。
多个线程的关系应该是这样的。accept线程,只负责客户端的连接处理。假如:客户端C1连上服务端,accept线程,取出数据并放入缓冲区。这时工作线程开始工作,假如为worker3,worker3运行一段时间后,轮到worker1开始运行。worker1就后接手worker3的工作,继续进行。

2. 准备工作

为了更好使用IOCP,我们要先了解几个常用的函数。

1、CreateIoCompletionPort,

首先使用这个函数创建一个Handle 用来标识一个io完成端口。然后会调用它来关联accept的套接字,和一个存在的io完成端口。

WINBASEAPI
__out
HANDLE
WINAPI
CreateIoCompletionPort(
__in HANDLE FileHandle,                           //关联的文件句柄
__in_opt HANDLE ExistingCompletionPort,          // 已经存在的完成端口。如果为NULL,则为新建一个IOCP。
__in ULONG_PTR CompletionKey,                     //传送给处理函数的参数
__in DWORD NumberOfConcurrentThreads             //有多少个线程在访问这个消息队列。当参数ExistingCompletionPort不为0的时候,系统忽略该参数,当该参数为0表示允许同时相等数目于处理器个数的线程访问该消息队列。
);

该函数返回一个IOCP的句柄。若为NULL则创建失败,不为NULL则创建成功。

2. WSARecv

使用这个函数来接收客户端的数据,并把数据放入缓冲区,让工作线程(事先开好的N个线程)来取。注意dwFlags通常设为0,否则会出错。

#include <winsock2.h>
int WSAAPI WSARecv (
SOCKET s,                              //一个标识已连接套接口的描述字。
LPWSABUF lpBuffers,              //一个指向WSABUF结构数组的指针。每一个WSABUF结构包含一个缓冲区的指针和缓冲区的长度
DWORD dwBufferCount,    //lpBuffers数组中WSABUF结构的数目
LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd,  //如果接收操作立即结束,一个指向本调用所接收的字节数的指针。
LPINT lpFlags,         //一个指向标志位的指针。和函数socket()一样,和用来控制套接字的行为,例如,指出当前当前套接字是面向流的还是面向消息的。通常设置为0。
LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,          //一个指向WSAOVERLAPPED结构的指针(对于非重叠套接口则忽略)。
LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine  //一个指向接收操作结束后调用的例程的指针(对于非重叠套接口则忽略)
);

对于非重叠(非异步的)的操作,函数返回大于0的值表示操作成功。返回0表示连接中断,此时需要释放套接字资源。返回SOCKET_ERROR(-1),表示出错,使用WSAGetLastError()获取出错的原因。.就非重叠操作而言,其语义与标准recv函数是相同的。
对于异步操作,若无错误发生且接收操作立即完成,则WSARecv()函数返回0,请注意在这种情况下完成指示(启动指定的完成例程或设置一个事件对象)将早已发生。否则的话,将返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()来获取相应的错误代码。

3. GetQueuedCompletionStatus

工作线程使用这个函数来获取放入缓冲区的数据。

获取完成端口的状态,当有重叠任务完成时,在多个调用该函数的线程中挑选一个线程返回,并返回相应的结构用于Accept,Recv,Send等操作。

BOOL GetQueuedCompletionStatus(
HANDLE CompletionPort,       //指定的IOCP,该值由CreateIoCompletionPort函数创建。
LPDWORD lpNumberOfBytes,     //一次完成后的I/O操作所传送数据的字节数。
PULONG_PTR lpCompletionKey,  //当文件I/O操作完成后,用于存放与之关联的CK
LPOVERLAPPED *lpOverlapped,   //为调用IOCP机制所引用的OVERLAPPED结构。
DWORD dwMilliseconds)//用于指定调用者等待CP的时间。

调用成功,则返回非零数值,相关数据存于lpNumberOfBytes、lpCompletionKey、lpoverlapped变量中。失败则返回零值。

3. IOCP流程

1. 使用完成端口IOCP的流程

总的来说,使用IOCP只需要遵循下面几个步骤:

(1)调用CreateIoCompletionPort() 函数创建一个完成端口。
(2) 建立和处理器的核数相等的工作线程(WorkerThread),这些线程不断地通过 GetQueuedCompletionStatus() 函数扫描完成端口中是否有IO操作完成,如果有的话,将已经完成了的IO操作取出处理,处理完成后,再投递一个IO请求即可(下文有WorkerThread的流程图)。
(3) 初始化监听socket,调用bind(),listen()进行绑定监听。
(4) 调用CreateIoCompletionPort() 绑定listen socket 到 完成端口,并投递一个或多个AcceptEx请求。此处的AcceptEx是WinSock2 的扩展函数,作用是投递一个accept请求,当有socket接入是可以再2中的线程中处理。

以上即为完成端口的初始化和监听socket的初始化。下面介绍WorkerThread的工作流程:

(1)不断地通过GetQueuedCompletionStatus() 函数扫描完成端口中是否有IO操作完成,如果有的话,将已经完成了的IO操作取出处理。
(2)判断IO操作的类型:
1、如果为accept操作,调用CreateIoCompletionPort() 绑定新接入的socket 到 完成端口,向新接入的socket 投递一个WSARecv请求。
2、如果为WSARecv操作,处理接收到的数据,向这个socket 再投递一个WSARecv请求。

流程图如下:
  在这里插入图片描述

4. IOCP代码
//#define RECV_ONLY  //是否只处理接收数据  
#define BUFFER_SIZE 1024  
/******************************************************************  
* per_handle 数据  
*******************************************************************/   
typedef struct _PER_HANDLE_DATA   
{   
    SOCKET      s;      // 对应的套接字句柄   
    sockaddr_in addr;   // 对方的地址  
}PER_HANDLE_DATA, *PPER_HANDLE_DATA;  
/******************************************************************  
* per_io 数据  
*******************************************************************/   
typedef struct _PER_IO_DATA   
{   
    OVERLAPPED ol;                             // 重叠结构   
    char        buf[BUFFER_SIZE];              // 数据缓冲区   
    int         nOperationType;               // 操作类型  
#define OP_READ   1   
#define OP_WRITE 2   
#define OP_ACCEPT 3  
}PER_IO_DATA, *PPER_IO_DATA;  
  
// 唯一的应用程序对象  
  
CWinApp theApp;  
  
using namespace std;  
DWORD WINAPI ServerThread( LPVOID lpParam );     //工作线程  
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])  
{  
    int nRetCode = 0;  
  
    // 初始化 MFC 并在失败时显示错误  
    if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))  
    {  
        // TODO: 更改错误代码以符合您的需要  
        _tprintf(_T("错误: MFC 初始化失败\n"));  
        nRetCode = 1;  
    }  
    else  
    {  
        // TODO: 在此处为应用程序的行为编写代码。  
          
        int nPort =65000;//指定通信端口  
  
        // 创建完成端口对象   
        // 创建工作线程处理完成端口对象的事件   
        HANDLE hIocp = CreateIoCompletionPort( INVALID_HANDLE_VALUE, 0, 0, 0 );   
  
        //cpu个数*2+2 通常为最佳线程数  
        SYSTEM_INFO sysInfo;  
        GetSystemInfo(&sysInfo);  
        int ThreadNum=sysInfo.dwNumberOfProcessors*2+2;  
  
        for(int i=0;i<ThreadNum;i++)  
        {  
            HANDLE hThread;  
            hThread =CreateThread(NULL, 0, ServerThread, (LPVOID)hIocp, 0, 0);  
            CloseHandle(hThread);  
        }  
  
        WSADATA wsaData;  
        WSAStartup( MAKEWORD( 2, 2 ), &wsaData );  
  
        // 创建监听套接字,绑定本地端口,开始监听   
        SOCKET sListen = socket( AF_INET,SOCK_STREAM, 0 );  
        SOCKADDR_IN addr;   
        addr.sin_family = AF_INET;   
        addr.sin_port = htons( nPort );   
        addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;   
        bind( sListen, (sockaddr *)&addr, sizeof( addr ) );   
        listen( sListen, 5 );  
        printf( "iocp demo start......\n" );  
  
        while(true)  
        {  
            //accept客户端  
            SOCKADDR_IN saRemote;   
            int nRemoteLen = sizeof( saRemote );   
            SOCKET sRemote = accept( sListen, (sockaddr *)&saRemote, &nRemoteLen );  
  
            PPER_HANDLE_DATA pPerHandle =(PPER_HANDLE_DATA)::GlobalAlloc(GPTR, sizeof(PER_HANDLE_DATA));  
            if( pPerHandle == NULL )   
            {   
                break;   
            }  
            pPerHandle->s = sRemote;   
            memcpy( &pPerHandle->addr, &saRemote, nRemoteLen );  
  
            //关联iocp和接收socket  
            CreateIoCompletionPort( ( HANDLE)pPerHandle->s, hIocp, (DWORD)pPerHandle, 0 );  
  
            PPER_IO_DATA pIoData =(PPER_IO_DATA)GlobalAlloc(GPTR, sizeof(PER_IO_DATA));  
  
            if( pIoData == NULL )   
            {   
                break;   
            }  
            pIoData->nOperationType = OP_READ;   
            WSABUF buf;   
            buf.buf = pIoData->buf;   
            buf.len = BUFFER_SIZE;   
  
            DWORD dwRecv = 0;   
            DWORD dwFlags = 0;//注意保证dwFlags为0,否则会出错  
            //压缩数据到缓冲区  
            WSARecv( pPerHandle->s, &buf, 1, &dwRecv, &dwFlags, &pIoData->ol, NULL );  
        }  
    }  
  
    return nRetCode;  
}  
  
  
/******************************************************************  
* 函数介绍:处理完成端口对象事件的线程  
* 输入参数:  
* 输出参数:  
* 返回值 :  
*******************************************************************/   
DWORD WINAPI ServerThread( LPVOID lpParam )   
{   
    HANDLE hIocp = ( HANDLE )lpParam;   
    if( hIocp == NULL )   
    {   
        return -1;   
    }  
    DWORD dwTrans = 0;   
    PPER_HANDLE_DATA pPerHandle;   
    PPER_IO_DATA     pPerIo;   
       
    while( TRUE )   
    {   
        // 在关联到此完成端口的所有套接字上等待I/O完成   
        BOOL bRet = GetQueuedCompletionStatus( hIocp, &dwTrans, (LPDWORD)&pPerHandle, (LPOVERLAPPED*)&pPerIo, WSA_INFINITE );   
        if( !bRet )     // 发生错误   
        {   
            closesocket( pPerHandle->s );   
            GlobalFree( pPerHandle );   
            GlobalFree( pPerIo );  
            cout << "error" << endl;   
            continue;   
        }  
        // 套接字被对方关闭   
        if( dwTrans == 0 && ( pPerIo->nOperationType == OP_READ || pPerIo->nOperationType== OP_WRITE ) )   
        {   
            closesocket( pPerHandle->s );   
            GlobalFree( pPerHandle );   
            GlobalFree( pPerIo );  
            cout << "client closed" << endl;   
            continue;   
        }  
        switch ( pPerIo->nOperationType )   
        {   
        case OP_READ:       // 完成一个接收请求   
            {   
                pPerIo->buf[dwTrans] = '\0';   
                printf( "%s\n", pPerIo->buf );  
  
                #ifdef RECV_ONLY  
                // 继续投递接受操作                   
                WSABUF buf;   
                buf.buf = pPerIo->buf;   
                buf.len = BUFFER_SIZE;   
                pPerIo->nOperationType = OP_READ;                    
                DWORD dwRecv = 0;   
                DWORD dwFlags = 0;  
                //压缩数据到缓冲区  
                WSARecv( pPerHandle->s, &buf, 1, &dwRecv, &dwFlags, &pPerIo->ol, NULL );  
                #else  
                //回应客户端  
                ZeroMemory(pPerIo->buf,BUFFER_SIZE);  
                strcpy(pPerIo->buf,"OK");  
                DWORD dwSend = 0;   
                DWORD dwFlags = 0;  
                ZeroMemory((LPVOID)&(pPerIo->ol),sizeof(OVERLAPPED));  
                WSABUF buf;   
                buf.buf = pPerIo->buf;   
                buf.len = 2;   
                pPerIo->nOperationType = OP_WRITE;                 
                //发送数据  
                WSASend(pPerHandle->s,&buf,1,&dwSend,dwFlags,&pPerIo->ol,NULL);                 
                #endif                
            }   
            break;   
        case OP_WRITE:   
            {  
                #ifdef RECV_ONLY  
                 
                #else  
                //发送时的处理  
  
                // 继续投递接受操作                   
                WSABUF buf;   
                buf.buf = pPerIo->buf;   
                buf.len = BUFFER_SIZE;   
                pPerIo->nOperationType = OP_READ;                    
                DWORD dwRecv = 0;   
                DWORD dwFlags = 0;  
                //压缩数据到缓冲区  
                WSARecv( pPerHandle->s, &buf, 1, &dwRecv, &dwFlags, &pPerIo->ol, NULL );  
                #endif            
            }  
            break;  
        case OP_ACCEPT:   
            break;  
        }  
    }  
    return 0;   
}  
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