设计模式-观察者模式

观察者模式是一种一对多的依赖关系模式,当主题对象状态变化时,所有观察者都会被通知并自动更新。常用于对象状态改变需要同步更新到多个地方的场景,如公司秘书或老板通知员工开会的例子。该模式抽象出观察者和通知者角色,实现灵活的通知机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

观察者模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察对象同时监听某个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知多个观察者对象,使他们能自动更新自己。

观察者模式一般用在:当一个对象的改变同时需要改变其他对象,而且它不知道具体有多少对象待改变时。
例子:公司通过秘书通知部分员工开会,秘书状态改变,员工将收到通知。当然老板也可以通知开会,所以就抽象出观察者类和通知者类
UML:
这里写图片描述

class Notifier;
//抽象观察者
class Observer {
public:
    Observer(string name, Notifier *notifer) :m_name(name), m_notifer(notifer) {}
    virtual 
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