UVA-10600-ACM Contest and Blackout (次小生成树三种解法)

题目链接:UVA-10600-ACM Contest and Blackout

次小生成树有两种算法,一种是先跑一次最小生成树并记录下每条边,然后每次仅删去一条边,跑n-1次最小生成树取最小值为次小生成树,这样的时间复杂度是O( nmlogm ) (Kruskal)
还有一种就是跑一次最小生成树的过程中得到 Max 数组, Max[i][j] 的值为i到j的路径上最大的一条边。
有一个结论是:设最小生成树为 T ,次小生成树为 T ,则存在边 a , b 使得 T=Ta+b
有了 Max 数组以后,我们每次向最小生成树中添加一条不是最小生成树的边,这样形成一个环,然后减 去 Max[i][j] 这条边,得到的就是加入当前边后能重新得到的最小的一棵生成树。
枚举所有边后的权值最小值就是次小生成树权值了。
时间复杂度是,是 O(nn) (邻接矩阵存储),或 O(nn+mlogn)

邻接矩阵:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int INF=0x3f3f3f3f;
int G[107][107],pre[107],d[107],Max[107][107],n,m;
bool vis[107],gvis[107][107];
int Prim(int &min1,int &min2)
{
    min1=0;min2=INF;
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    memset(Max,0,sizeof(Max));
    memset(d,0x3f,sizeof(d));
    memset(gvis,0,sizeof(gvis));
    for(int i=2;i<=n;i++)
        if(G[1][i]!=INF)
        {
            d[i]=G[1][i];
            pre[i]=1;
        }
    vis[1]=true;
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        int u,c=INF;
        for(int j=1;j<=n;j++)
        {
            if(vis[j])  continue;
            if(d[j]<c)  c=d[j],u=j;
        }
        gvis[pre[u]][u]=gvis[u][pre[u]]=true;
        min1+=c;
        for(int v=1;v<=n;v++)
            if(vis[v])
                Max[u][v]=Max[v][u]=max(Max[v][pre[u]],c);
        vis[u]=true;
        for(int j=1;j<=n;j++)
        {
            if(vis[j])  continue;
            if(G[u][j]<d[j])
            {
                d[j]=G[u][j];
                pre[j]=u;
            }
        }
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        for(int j=1;j<=n;j++)
        {
            if(G[i][j]!=INF&&!gvis[i][j])
                min2=min(min2,min1+G[i][j]-Max[i][j]);
        }
    }
}
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d%d",&n,&m);
        int u,v,c;
        memset(G,0x3f,sizeof(G));
        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            scanf("%d%d%d",&u,&v,&c);
            G[u][v]=G[v][u]=c;
        }
        int min1,min2;
        Prim(min1,min2);
        printf("%d %d\n",min1,min2);
    }
    return 0;
}

堆优化:

#include<vector>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
int d[107],Max[107][107],n,m,G[107][107];
bool vis[107];
struct Edge
{
    int u,v,d;
    Edge(int _u,int _v,int _d):u(_u),v(_v),d(_d){}
    Edge(){}
    bool operator < (const Edge & r) const {
        return d>r.d;
    }
};
vector<Edge> adj[107];
void Prim(int &min1,int &min2)
{
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    min1=0;
    min2=0x3f3f3f3f;
    priority_queue<Edge> q;
    q.push(Edge(1,1,0));
    memset(Max,0,sizeof(Max));
    memset(G,0,sizeof(G));
    while(!q.empty())
    {
        Edge t=q.top();q.pop();
        if(vis[t.v])    continue;

        min1+=t.d;
        G[t.u][t.v]=G[t.v][t.u]=true;
        for(int i=1;i<=n;i++)
            if(vis[i])
                Max[i][t.v]=Max[t.v][i]=max(Max[t.u][i],t.d);
        vis[t.v]=true;
        for(int i=0;i<adj[t.v].size();i++)
        {
            Edge e=adj[t.v][i];
            if(vis[e.v])    continue;
            q.push(e);
        }
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        for(int j=0;j<adj[i].size();j++)
        {
            Edge t=adj[i][j];
            if(G[i][t.v])   continue;
            min2=min(min2,min1-Max[t.u][t.v]+t.d);
        }
    }
}
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);
    int T;
    cin>>T;
    while(T--)
    {
        cin>>n>>m;
        int u,v,c;
        for(int i=1;i<=n;i++)   adj[i].clear();
        memset(G,0,sizeof(G));
        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            cin>>u>>v>>c;
            adj[u].push_back(Edge(u,v,c));
            adj[v].push_back(Edge(v,u,c));
        }
        int min1,min2;
        Prim(min1,min2);
        cout << min1 << " " << min2 << endl;
    }
    return 0;
}
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