如何用3DMAX导出.X文件

由于最近在学习DirectX,获知可将普通建模软件(如3d max、maya、LightWave)生成的网格模型导出为.X文件格式,便查了查,

.X是DirectX定义的格式,这样便可以用3d max可视化建立网格模型,导出.X文件,然后用D3DX库直接编程了!

首先说明,3d max 本身没有这种导出格式,要想用3d max导出.X文件,需要插件。步骤如下:

1. 下载DirectPanda插件:

先到 http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_downloads.aspx去下载DirectPanda插件( www.GameRes.com上面也有下载).


2. 加载插件:解压后得到一个.dle文件,将.dle文件复制到3dmax/stdplugs目录中,再进入3dmax点击【自定义】->【插件管理器】菜单项进入插件管理器对话框,最后在插件列表中点击右键选择【加载插件】并将下载的.dle文件加载到插件管理器中。


3. 导出.X文件:进入3DMAX点击【文件】->【导出】,文件导出类型选为.X文件。


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