新浪博客封档篇——为了材米油盐茶醋…

现实是:移动端普及、文字浏览的提速,长篇大论的东西只会出现在论文、技术、经验分享或小说娱乐等。至少如我这般半手的水平,没有什么希望打造出一个与众不同或说有吸引力的技术博客。至此,将这份东西封档一下。
封档前,总得抽完这根最后的烟,尔后砸下烟头,抬起脚掌忘这段回忆上压下去,用力地来回旋碾几番,然后如流浪诗人般落寞地离去,余下这弥漫在空气中烟味,定格背景——你大爷我总是要回来的,你等着。
回望着这一年,算是成为了一名编程开发者、游戏开发者,至少拜托了毕业时要投测试、运维这些不是特别感兴趣的职位。测试、运维这些知识我也不懂,只因为国内人才紧缺吧,所以入门门槛也比较低——当然这意味得从廉价劳工作为起点。病急乱投医总是会有的,何况当时没有谁看好我的性格适合踏实地沉浸于钻研技术,加上本身的实践经历也比较少,所以大多数的游戏公司HR都不建议我做开发。当时我还在傻傻地把转开发的规划跟某知名公司的HR说了出来,那是在二面还是三面的情况下。也好,失之非福但未必为祸。然后就在跟着下来的一年里,对环境的不满愈发强烈。最后分别在两家移动端游戏公司呆了。至此,基础的移动端开发流程和编码工作于我而言没有什么压力。可是,我的目标还是PC端的玩意。正如当短文大行奇道的时候,我还在如某前辈所说“玩弄着文字作践自己”地在写长博客,因为我的概念中PC端的荣耀才是我真正喜欢的(其实有朋友觉得我这句话式思维开始跳跃了,简短的SNS文字对应手游小作品,长博客对应PC端游,如同数学的三角形相似,在于我把三角形相似知识假设为已知条件),怎么感觉这么年轻就开始怀旧了,这节奏不对啊。事实或许是,小时候没拿到的玩具即便此时没有意义了也要得到过才能有资格说不喜欢!另外的其他原因不提了,PC端的工作要求C++功底必须扎实,这成为我抵触纯脚本式开发的原因之一,实际上我不是开发语言之争的忠实拥趸,而是C/C++能满足我的需要,鉴于这种需要,我只能选择把大多数的时间投放在这上面。有点类似于鸡和蛋的关系,为了能长久地吃到最好吃的鸡腿,一个强迫症病人只能学会养鸡、挑蛋。
为什么我之前的性格明明不适合做技术类的工作而我仍执意而为?为什么我会经常离职?
吃不了苦是一个很大的原因!鉴于此,我还真不敢找个女友陪自己吃苦,就像老爸问我什么时候带个女朋友回家,我只能呵呵。吃不了苦、不安定,就不耽误别人姑娘啦,逼婚什么的真心不受我待见,抛弃糟糠这种在被自己良心谴责的事还是做不出啦。我可不想对不起别人,更不想别人对不起我。吃不了苦也得学着去吃,高不成地不就则会饿死街头。
然而我哪点特质适合做技术型工作?
“I'm a writer.I'm a creator.”尽管文字和编码有很多的区别,但是它们同样能满足我的创造欲望,而构造一个游戏世界则是最合适不过的。在游戏的世界创世者可以自己定义人生观、价值观、世界观,充分地将自己的意识形态真切地表现出来,就像画漫画、写小说一般,当还多了一样特别具有挑战性的工作:管理上百万的玩家,通过游戏规则去引导玩家们的行为,点到这是不是很有吸引力。本身这种想法我是不会拿出来分享的,最近压力比较大,也行我有一天会放弃这上面的所有思维,此刻我更多希望将这种思维种子埋在这篇文字中,就如前人在我脑海中种下的这颗思维大树。我的大树也能像前辈们那样将种子散播开来,总有一天会在某个新人身上成为奇观。再配合上虚拟现实技术、人工智能技术,也许哪天改变世界是游戏。真实战争、虚拟战争、智能战争,鬼才能预测未来的事?(正如前面我避开长短文之争,因为自己想要锻炼的是长文布局,以回馈游戏工作构造世界情景)
这是一个浩瀚无边的工程,如白日梦般虚幻。如今的游戏行业,至少在2014年之前风潮大势是移动端。加上供职于中小公司时各种原因,我还是觉得C++比较适合我,当然企业请来是做事的,而某些工作我又不喜欢去做,高技术性的工作又不能保证时间。分钱分货,我以为拿少点工资就可以挑工作内容,后来发现只有拿了高工资才能优先选择具有挑战性的工作。扯下去就像鸡和蛋的循环。突破口只能是提升自己的技术实力,去PC游戏公司,一步到位,好过在这些中小公司折腾——人家的招聘计划本来就是要找任劳任怨的廉价劳工,应该是绝大部分的公司都是这样,再扯下去方向就变成讨论管理领域!!
最后就回来马云所得那几句话:钱给的不到位。至少这点小钱买不了我那颗喜欢做梦的心。找工作就跟找对象差不多了,你喜欢的未必喜欢你,要跟你登记的过阵子可以跟你谈离婚。谈恋爱也是一门大学科,总得实践了几次才能略有小成,工作总得换几份才能知道那份好,要不然被忽悠了还帮忙数钱。谈恋爱、找工作,彼此的感情是慢慢培养建立的,不是那一纸契约搞定的、也不是每个月RMB绑定的。而我经常离职的问题将导致我面对HR时会被放大,有些是为了把我的工资压低,有些则是担心离职率,往往有这种顾虑的公司说明近期离职率不低或者某个类似我这样经历的人曾经给他们公司留下创伤。
编码和写作是有很多相似之处的,但是主体思维差异太大了,所以大家很少把这二者放在一起比较而已。就这样,我离职了几次,每次都可能饿死街头。
后来我又思考了一个问题:高不成低不就?在这个社会体系之内,要活着就要找到自己的定位。高不成低不就的主要原因不在于职位,而在自己的实力还不完全适合高职位。如果职位的两个层次过渡期太长了, 可以考虑自学。在大学期间没有培养好动手能力,工作时却无力钻研理论知识。前不着村后不着店的感觉往上只会徒增不自信,往下则傲慢无知天之高。两种思维的冲突最后导致分裂式人格啊。此时靠自己学以致用啦。我把计划放在打篮球上实验了一下,效果不咋地。比如我以前投篮不好,应该多练习投篮。实际一到比赛或者竞争激烈时,经常会为了团队胜利而做出牺牲,选择不在关键时候中投或者给队友出手。久而久之,就会对队友产生依赖性。依赖性比实力差更加恐怖,会毁掉一个球员的独立性。至此,我有几个解决方案:1:自己练习;2:常规时间增加出手;3:把自己调整为次要出手选择,而不是不能出手,偶尔优先出手。实际可行性而言,1选项的成功率最高,把自信培养起来才是王道,2、3失败几次之后一个不是很自私的球员会把团队胜利当成依赖性的借口。毕竟体育竞技属于实践性项目,比如经常练习才能慢慢积累达到质变——我说的不是身高天赋,是技巧、球商。
回到另外一项竞技中,DotA、LOL。这类型的游戏本身有很大的吸引力,而对于我来说,我只不过想证明自己,跟过去现在的生活类似,一直在寻求证明自己。在这很长的一段时间内,我都是不停玩游戏,在实战中锻炼进步。固然是有进步,然而这个游戏是即时策略性游戏,需要了解整个游戏的细节,才能根据实际情况做出好的对策,并且要求很强的执行能力(相当于玩家沟通用的个人操作,很多时候这个被通俗地理解为个人技术)。想在这类似的游戏进步最快的方式就是看视频教程,然后在实战游戏中实践,多次锻炼迭代后才能进步或者说质变。基于我的娱乐时间不是很多,我采取了一种很愉悦的锻炼方式——题海战术,就是不停地玩,慢慢摸索。这种方式的进步不会很快,因为我没有利用别人的经验(除了当初练习SPE幽鬼看视频学习别人的经验外,只看娱乐视频)。至此,鉴于我很自信自己的领悟和探索能力,终于借了朋友一个妖妖天梯分1700账号,越级和比我厉害的对手对战。虽然1700对局(我个人实际水平就是1200-1300,和好友开黑打1400没什么压力,拿MVP也是常有的事)的压力面前,很多时候我都会选择自己熟悉或感兴趣英雄(这跟我最初毕业时找工作情况比较类似)。这已经说明了我完全有能力和比我厉害的对手共舞,虽然很多时候我处于下风。同样的,目前8k-10k的工资不是我拿不起,而是我把状态调整到最佳时刚好能符合,对于HR们的策略当然是给我7k的工资,这个是我比较稳定的能力表现。下面是几张具有说服力的截图:
新浪博客封档篇——为了材米油盐茶醋

新浪博客封档篇——为了材米油盐茶醋

新浪博客封档篇——为了材米油盐茶醋

新浪博客封档篇——为了材米油盐茶醋


这段时间的感悟是,不能揠苗助长,重要的能力还是应该慢慢培养,不能急不能躁。
回到现实中来,面对材米油盐茶醋的问题,我还是选择坚持C++。工作能力的方面,似乎我用了一个和玩游戏相反的策略,我偏理论多,动手能力略差了一点,很多知识点没有实际使用的经验,不能作为一种技能拿出来秀。我开始调整策略:写技术博客。我要把实践和理论学习的时间分好比重,这样子才能有真正地质变,不能为了某次面试而做一下临时性的知识填充,这样子培养出来的能力不够系统,以后还是得回头梳理。就在我TM认真整理技术博客的时候,那个问题又来了,新浪博客不支持一些特殊符号,TM当做代码注入过滤掉了。我多次发现我分享代码变成断片,总是这里少了一个字符,那里缺少了一行代码。
痛定思痛,还是决定放弃掉新浪博客,转到CSDN上面去。
PS:
1、下次HR们再问我做过什么让自己自豪的事,其实有些事是很不光彩,我不能说;我又没有参加什么竞赛(小学的、中学的,好汉不提当年勇);大学间,唯一能说比较多是打篮球、打游戏,可是这些领域有前提条件就是对话双方了解这个领域,(然而HR们都是女的,你们怎么了解男生争雄的思维和价值观乎)要不然我秀出来的东西呗当做垃圾。整理了一下,我还是要吐槽一下TM自豪的事,我的价值评估标准确实和普通人的有些差异,这是我的特质;老是按照套路出牌,找工作我都听腻了。我最自豪的、最喜欢的事就是拿MVP——TM又有人把我当做环境的不安份子,我小学、中学、大学经历过的事情说明,内心 不安就好,行为上还是表现出和环境趋向同势。
2、下次HR们再问我自己有哪方面的能力比较出众:模仿。韦德、AI3、吉诺比利、科比等球星的球技不止一次被我用来校园的球场上,模仿之余我还有自己标志性动作。别TM的又盯着我那寒碜的身高来否定我话语中有效成分,等你能理解后卫和中锋不同价值评估体系之后再评论——可能我把HR们想得太低了,说不定那些年纪不过25岁的HR们还真是个篮球或游戏份子,这概率太低了,就跟他们觉得我会踏实地在一家拿着6k公司工作一样。若想否认一件事,一堆的理由,比如说模仿是生物学上通用技能,好像我被自己拉去和非智慧生物比较了。。。

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