Android 游戏编程之从零开始-----2.1创建第一个Andoroid项目+2.2剖析Android Project 结构

2.1 创建第一个Andoroid项目

 

这个没有什么可说的!网上资料一大片!

 

简单说一下!

 

打开Eclipse   --->File--->New--->Project---->Android---->Android Project --->Next

 

然后就是把Project Name 等信息完善一下!

 

 

就说这么多啦!不会就百度!

 

2.2 剖析Android Project 结构

 

1.    src目录用来存放项目源代码!这个没有什么可说的!就是你敲的程序!

 

 

2.    gen目录下存放R.java文件,这文件是索引文件,自动生成的,只读文件,和res目录下的文件一一对应;我的理解就是!这个文件,你什么也不用管!只知道是索引文件就行!

 

 

 

3.    Android(Library)目录,貌似此目录下就一个android.jar的文件,指向Android的所有API的函数库,这个也没有好说的!

     还有个assets文件  ----用来存放引用的外部资源(貌似一般不用)

    与res区别:res会在R.java下生成对应的资源ID,assets不会!

 

 

4.    res目录是用来存放项目中用到的资源文件,有5个默认的子目录

      drawable-hdpi,   drawable-ldpi,   drawable-mdpi用来存放图片资源的!(

                 drawable-hdpi 高分辨率  h嘛!就高;

                 drawable-ldpi   低分辨率  l啦!就低;

                 drawable-mdpi  中等分辨率   同样!)

     layout目录-----用来存放布局文件,xml格式的描述文件(这个就有点不懂啦!没有接触过xml文件,一直认为xml=html)

    value --------放置项目需要显示的各种文字!(事例:colors.xml,style.xml)

      貌似还可以自己改!事例:values-en-rUS;values-zh-rCN;values-zh-rTW(台湾繁体);

     注意事项!!!!!!

     图片,声音,等资源名称不能使用大写英文字母!

 

5     AndroidMainifest.xml--当前项目文件的配置文件(包:编码格式,应用的icon,程序的版本号,指定该程序使用到的服务等等!注意:添加Activity,需改动!(具体不知道)

 

 6     default.properties ---记录项目工程的环境信息

      貌似为了维护方便!不懂!

 

再不懂的找个做好标准的Android Project文件对照着上面看一下!

 

欢迎大家谈论!!!!!!

 

 

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