cocos2dx3.0(非beta版本)安装步骤
1.首先下载好python2.7版本(用于脚本创建项目)
2.安装好编程软件,推荐visual studio2013或者是visual studio2012,因为cocos-2ds-3.0使用C++11的特性,不建议使用vs2010。
3.我的cocos2dx3.0正式版的安装路径为F:\cocos2d-x-3.0(定义这为COCOS_ROOT)
官方实例项目的打开:
在目录COCOS_ROOT\build下,我们可以看到cocos2d-win32.vc2012.sln这样的工程,这是官方为我们提供的实例项目,想要实现某种效果可以在这里查阅学习。
创建新项目:
1.在目录COCOS_ROOT\tools\cocos2d-console\bin下,有脚本cocos.py用于项目的创建
2.计算机->属性->高级系统设置->高级->环境变量,在系统变量的path里添加内容:COCOS_ROOT\tools\cocos2d-console\bin
3.win键->cmd打开cmd窗口,输入cocos new -h看看是否配置正确
4.创建新项目:cocos new 项目名字 -l cpp -d 项目存放的目录
(这里取消了beta版本在tools文件夹下的project-creator这样的点击脚本出现窗口来创建项目的方式)
cocos2d-x 3.0后面的rc和3.2版本有了一个很大的改动,可以参考以下的blog内容