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软件开发技巧
leonjhan
这个作者很懒,什么都没留下…
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2014.3.14软件开发谈话感悟
上午将实现的代码给老大和导师看了一下,被吐槽了 =。= 目的是用Lua脚本语言的方式,采用Cocos引擎实现一个游戏滑动选择项目的效果 老大提到看我的代码,发现和好多个if else,在hello.lua文件中代码长度达到几百行,过于的冗余,代码的实现方式非常有问题!采用了很多部分的过程化编码方式,老大提到为什么采用面向对象? 实际就是将功能的划分清晰开,别的开发人员根本不需要知道我的具体实现原创 2014-03-14 11:12:02 · 843 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.0进行android编译apk安装包的一些经验总结
目标:在visual studio 2012下用cocos2dx 3.0beta2引擎(用lua脚本语言也行)进行游戏开发,然后将做好的游戏进行编译打包,最终生成.apk可在手机上安装的文件 采用的软件列表:(自己下载对应的新版本,64bit or 32 bit) 1.python:(用于脚本的执行),这里最好选择2.7的版本,因为在cocos2dx的projectname\proj.andr原创 2014-04-01 17:39:49 · 4195 阅读 · 0 评论 -
坑爹的cmd!
情况如下: 没有配置好Java开发环境,在cmd中输入java -version必然错误,这很正常, 然后再这个cmd窗口没关的情况下,进入到系统环境变量的设置,将java环境都设置好了,在当前这个没关的cmd窗口中输入java -version发现还是出现错误 个人理解:这个cmd窗口就类似于Linux下的一个bash,命令执行进程(通俗理解为打开一个小软件吧),它会导原创 2014-04-01 11:18:32 · 1262 阅读 · 1 评论 -
2014实习期望公司
1.Google 2.Facebook 3.微软 4.网易游戏 5.甲骨文 6.腾讯游戏 7.百度(研究算法) 8.阿里巴巴(游戏开发) 9.创新工场 10.小米科技 11.深圳朋友推荐的小型IT公司,主要还是做手机游戏研发这块的原创 2014-04-09 02:08:44 · 649 阅读 · 0 评论