个人小结第二天

尽量使用let (量可变),const(量不可变)
使用严格等于===
**乘方运算
块级作⽤域:语句块形成的变量作⽤域。只对 let/const 声明的变量/常量有效,对 var 声明的变量⽆效。

condition 为以下值时都被认为是 false:
false
null
undefined
0
NaN
‘’ / “” / ``
其他值则被当作 true

对象可以修改值,但不能整体修改

箭头函数: ((x)=>x**3)(6)

匿名函数命名及使用
const c=((x)=>x**3)
c(6)

function也是object

JavaScript 的函数调⽤都是传值调⽤ 交换值用数组或对象

全局变量:对浏览器⽽⾔,挂载在 window 对象上的属性是
全局变量。例如直接写 window.a = 1,将使 a 成为⼀个全局
变量。或者在⾮严格模式下,在全局作⽤域直接写 a = 1
(不使⽤ var let const 声明)也将使 a 挂载到 window 对象
上,成为全局变量。

对数组的map操作 arr.map( (item)=>item**3 )
统计,词频的统计 arr.reduce((acc, item) => acc + item, 0)

// Object.keys 获取对象的所有⾃有属性
// Object.values 获取对象的所有⾃有属性的值

const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 } 
const keys = Object.keys(obj) 
const values = Object.values(obj) 
console.log(keys) // ['a', 'b', 'c'] 
console.log(values) // [1, 2, 3]

闭包,原型链,面向对象

箭头函数的 this 只取决于函数
实例产⽣时所捕获的外界的
this。

// global 
const obj = { 
 test1: () => console.log(this), 
 test2() { 
 return () => console.log(this) 
 }, 
 test3: () => () => console.log(this) } 
obj.test1() // window 
obj.test2()() // obj 
obj.test3()() // window

数组方面

// pop, push 尾部
// shift, unshift 头部
// 都会修改原数组
let arr1 = [1, 2, 3] 
console.log(arr1.pop()) // 3 
console.log(arr1) // [1, 2] 
arr1.push(11) 
console.log(arr1) // [1, 2, 11] 
console.log(arr1.shift()) // 1 
console.log(arr1) // [2, 11] 
arr1.unshift(12) 
console.log(arr1) // [12, 2, 11]
// splice(start, len, ...ins) 
// 修改原数组
// 删除从 start 开始的 len 个元素
// 并将 ins 中的新元素插⼊到 start 开始的位置
let arr5 = [1, 2, 3, 4, 5] 
arr5.splice(1, 3) // [2, 3, 4] 
console.log(arr5) // [1, 5] 
let arr6 = [1, 2, 3, 4, 5] 
arr6.splice(1, 3, 11, 12) 
// [2, 3, 4] 
console.log(arr6) 
// [1, 11, 12, 5]
// concat 连接到尾部,不修改原数组
let arr2 = [1, 2, 3] 
let arr3 = [4, 5, 6] 
let arr4 = arr2.concat(arr3) 
console.log(arr2) // [1, 2, 3] 
console.log(arr4) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
// slice(start, end) 切⽚,arr 下标 [start, end) 的值
// 不修改原数组
console.log(arr4.slice(2, 4)) // [3, 4] 
// join(spliter) 使⽤ spliter 作为分隔符连接数组每⼀项
// 相当于 String.prototype.split 的反操作
let s = arr4.join('|') // 1|2|3|4|5|6
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值