Qt动态分配内存的内存回收规则

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在Qt的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为Qt有一套回收内存的机制,主要的规则如下:
1.所有继承自QObject类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QObject类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲清理时被清理,而不用自己清理;

2.程序通常最上层会有一个根的QObject,就是放在setCentralWidget()中的那个QObject,这个QObject在 new的时候不必指定它的父亲,因为这个语句将设定它的父亲为总的QApplication,当整个QApplication没有时它就自动清理,所以也无需清理。这里Qt4和Qt3有不同,Qt3中用的是setmainwidget函数,但是这个函数不作为里面QObject的父亲,所以Qt3中这个顶层的QObject要自行销毁)。

3.这是有人可能会问那如果我自行delete掉这些Qt接管负责销毁的指针了会出现什么情况呢,如果这么做的话,正常情况下被delete的对象的父亲会知道这件事情,它会知道它的儿子被你直接delete了,这样它会将这个儿子移出它的列表,并且重新构建显示内容,但是直接这样做是有风险的!也就是要说的下一条。

4.当一个QObject正在接受事件队列时如果中途被你DELETE掉了,就是出现问题了,所以Qt中建议大家不要直接DELETE掉一个QObject,如果一定要这样做,要使用QObject的deleteLater()函数,它会让所有事件都发送完一切处理好后马上清除这片内存,而且就算调用多次的deletelater也不会有问题。

5.Qt不建议在一个QObject对象的父亲的范围之外持有对这个对象的指针,因为如果这样外面的指针很可能不会察觉这个QObject被释放,会出现错误。如果一定要这样,就要记住你在哪这样做了,然后抓住那个被你违规使用的QObject的destroyed()信号,当它没有时赶快置零你的外部指针。当然我认为这样做是及其麻烦也不符合高效率编程规范的,所以如果要这样在外部持有QObject的指针,建议使用引用或者用智能指针,如Qt就提供了智能指针针对这些情况,见最后一条。

6.Qt中的智能指针封装为QPointer类,所有QObject的子类都可以用这个智能指针来包装,很多用法与普通指针一样,可以详见Qt assistant
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QTQt)是一个跨平台的C++应用程序开发框架,用于构建桌面、移动和嵌入式应用程序。在QT中,检测和诊断内存泄漏是一个关键任务,因为内存管理不当可能会导致性能下降或程序崩溃。QT提供了工具和方法来帮助开发者查找内存泄漏。 1. **qDebug** 和 **qWarning**:`QDebug`是QT的强大调试工具,可以用于检查内存使用情况。你可以使用`qDebug`来输出内存分配和释放的信息,但这种方法并不直接提供内存泄漏的诊断。 ```cpp QDebug() << "Allocating memory" << new MyClass; delete ptr; // 如果这里不释放,会显示警告 ``` 2. **Memory Debugging Tools**:QT的开发工具如Qt Creator集成了一些内存检测工具。比如,你可以使用`qtcreater`的"Memory Check"选项在运行时进行内存分析,这通常会在指定的代码段执行后检查是否有内存泄漏。 3. **Valgrind**:虽然不是QT的一部分,Valgrind是一个强大的跨平台内存分析工具,可以用来检测内存泄漏。通过将其与QT应用一起使用,你可以得到详细的内存泄漏报告。 ```bash valgrind --leak-check=yes ./your_qt_app ``` 4. **QObjects and Memory Management**:QT的`QObject`类有自动垃圾回收机制,当对象不再被引用时,系统会自动释放内存。然而,如果你手动创建了`QObject`的子类实例,并没有正确地连接信号和槽,或者忘记调用`deleteLater()`,可能会导致内存泄漏。使用`qDelete()`而不是`delete`可以帮助跟踪这些情况。

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