开发人员的认知,编码思路等也会对开发技术产生影响。换句话说,水平好的,差点工具也能充分发挥。水平略弱的,即使好的工具也会导致整个项目整体很差。
并不是最优秀的开发语言、平台就理所当然被采用。
我们讨论的目的,不是要得出一个绝对正确或者完美的结 论,而是在讨论中我们每个人的认识有所深化。有人说,演讲者最重要的不是口才,而是思考的深度。我也可以理解为不是谁的声音高,支持者众就代表正确,当然 也不是支持者寡就代表错误。俗话说,理不辩不明。只是希望我们每个人都加深自己的认识,有收获。这是一种求学的态度,与年龄、社会地位无关。
“内容为王”虽说是陈词滥调,却是颠扑不破的真理,你的站点可以有很好的广告投放,有大量 Twitter 追随者,有最酷的设计,然而,假如没有好的内容,一切都不会长久。精彩的内容是带动这一切的根源,是最好的开端,如果你拥有独特的,吸引人的,为用户而编写的内容,你就拥有了坚实的基础。
我们似乎忘记了一个网站的使命,内容与用户体验,越来越多的人醉心与同社会网络周旋,却忘记了内容,用户体验这些最基础,最本质的东西。
没个人都有自己的思想,你不可能压迫别人去同意,但是你可以去引导。。。
乔布斯他认为自己的体验才是最好的,而其它人的体验是不足挂齿的。这样一个强势的人引导了大多数人,我认为这才是苹果的取胜之道。有时候不是去满足他人,而是去引导用户认为你开发的东西是他们需要的东西。
不要局限在技术本身,多花点精力关注用户
现在开发Web应用本身的门槛越来越低,难的反而是设计和开发出吸引并能粘住用户的应用。
对于消费型互联网创业项目,用户体验(还有营销)的重要性甚至大于研发本身。
IT基础设施日益商品化,产品研发更多面向消费者,创业团队越来越多,都使研发团队的规模有越来越小的趋势,随之而来的,是对开发者的综合素质越来越高,用户体验的重要性也更加显现出来。
潮流的涌现,是社会一致化与个体差异化的碰撞,每一次碰撞都推动着这个行业的进步。
设计风潮体现着一个时期内人们对特定的风格、趣味、审美、技术乃至理念等各种模型或特征的追随。
设计师们在不停寻求商业诉求、用户、审美和技术上的平衡点。