(原创)boost.property_tree解析xml的帮助类以及中文解析问题的解决

(原创)boost.property_tree解析xml的帮助类以及中文解析问题的解决

  boost.property_tree可以用来解析xml和json文件,我主要用它来解析xml文件,它内部封装了号称最快的xml解析器rapid_xml,其解析效率还是很好的。但是在使用过程中却发现各种不好用,归纳一下不好用的地方有这些:

  1. 获取不存在的节点时就抛出异常
  2. 获取属性值时,要排除属性和注释节点,如果没注意这一点就会抛出异常,让人摸不着头脑。
  3. 内存模型有点怪。
  4. 默认不支持中文的解析。解析中文会乱码。

ptree获取子节点

  获取子节点接口原型为get_child(node_path),这个node_path从当前路径开始的全路径,父路径和子路径之间通过“.”连接,如“root.sub.child”。需要注意的是get_child获取的是第一个子节点,如果我们要获取子节点列表,则要用路径“root.sub”,这个路径可以获取child的列表。如果获取节点的路径不存在则会抛出异常,这时,如果不希望抛出异常则可以用get_xxx_optional接口,该接口返回一个optional<T>的结果出来,由外面判断是否获取到结果了。

//ptree的optional接口
auto item = root.get_child_optional("Root.Scenes");

  该接口返回的是一个optional<ptree>,外面还要判断该节点是否存在,optional对象通过bool操作符来判断该对象是否是无效值,通过指针访问 

符"*"来访问该对象的实际内容。建议用optional接口访问xml节点。

//ptree的optional接口
auto item = root.get_child_optional("Root.Scenes");
if(item)
    cout<<"该节点存在"<<endl;

ptree的内存模型

  ptree维护了一个pair<string, ptree>的子节点列表,first指向的是该节点的TagName,second指向的才是ptree节点,因此在遍历ptree子节点时要注意迭代器的含义。

复制代码

for (auto& data : root)
{
    for (auto& item : data.second) //列表元素为pair<string, ptree>,要用second继续遍历
    {
        cout<<item.first<<endl;
    }
}

复制代码

  需要注意的是ptree.first可能是属性("<xmlattr>")也可能是注释("<xmlcomment>"),只有非注释类型的节点才能使用获取属性值、子节点等常用接口。

ptree获取属性值

  通过get<T>(attr_name)可以获取属性的值,如果想获取属性的整形值的话,可以用get<int>("Id"),返回一个整数值。有一点要注意如果ptree.first为"<xmlcomment>"时,是没有属性值的,可以通过data()来获取注释内容。如果这个ptree.first不为<xmlattr>时需要在属性名称前面加"<xmlcomment>.",即get<int>("<xmlcomment>.Id")才能正确获取属性值。可以看到获取属性值还是比较繁琐的,在后面要介绍的帮助类中可以简化属性值的获取。如果要获取节点的值则用get_value()接口,该接口用来获取节点的值,如节点:<Field>2</Field>通过get_value()就可以获取值"2"。

解析中文的问题

  ptree解析的xml文件的格式是utf-8格式的,如果xml文件中含有unicode如中文字符,解析出来就是乱码。解析unicode要用wptree,该类的接口均支持宽字符并且接口和ptree保持一致。要支持中文解析仅仅wptree还不够,还需要一个unicode转换器的帮助,该转换器可以实现宽字符和窄字符的转换,宽窄的互相转换函数有很多实现,不过c++11中有更简单统一的方式实现宽窄字符的转换。

c++11中宽窄字符的转换:

复制代码

std::wstring_convert<std::codecvt<wchar_t,char,std::mbstate_t>> conv

(newstd::codecvt<wchar_t,char,std::mbstate_t>("CHS"));
//宽字符转为窄字符
string str = conv.to_bytes(L"你好");
//窄字符转为宽字符
string wstr = conv.from_bytes(str);

复制代码

  boost.property_tree在解析含中文的xml文件时,需要先将该文件转换一下。

  boost解决方法:

复制代码

#include "boost/program_options/detail/utf8_codecvt_facet.hpp"
void ParseChn()
{
    std::wifstream f(fileName);
    std::locale utf8Locale(std::locale(), new boost::program_options::detail::utf8_codecvt_facet());
    f.imbue(utf8Locale); //先转换一下

    //用wptree去解析
    property_tree::wptree ptree;
    property_tree::read_xml(f, ptree);    
}

复制代码

  这种方法有个缺点就是要引入boost的libboost_program_options库,该库有二十多M,仅仅是为了解决一个中文问题,却要搞得这么麻烦,有点得不偿失。好在c++11提供更简单的方式,用c++11可以这样:

复制代码

    void Init(const wstring& fileName, wptree& ptree)
    {
        std::wifstream f(fileName);
        std::locale utf8Locale(std::locale(), new std::codecvt_utf8<wchar_t>);
        f.imbue(utf8Locale); //先转换一下

        //用wptree去解析
        property_tree::read_xml(f, ptree);
    }

复制代码

  用c++11就不需要再引入boost的libboost_program_options库了,很简单。

  另外一种方法就是,仍然用ptree和string,只是在取出string字符串后,做一个转换为unicode的转换,就能得到中文字符串了。例如:

复制代码

        auto child = item.second.get_child("Scenes.Scene");
        auto oname = child.get_optional<string>("<xmlattr>.Name");

//oname内部存了一个unicode字符串,需要将其转换为宽字符串得到中文
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> converter;
        std::wstring wide = converter.from_bytes(*oname);

                //宽字符串转为窄字符串
                //std::string narrow = converter.to_bytes(L"foo");            

复制代码

property_tree的帮助类

  property_tree的帮助类解决了前面提到的问题:

  1. 用c++11解决中文解析问题
  2. 简化属性的获取
  3. 增加一些操作接口,比如一些查找接口
  4. 避免抛出异常,全部返回optional<T>对象
  5. 隔离了底层繁琐的操作接口,提供统一、简洁的高层接口,使用更加方便。

  下面来看看这个帮助类是如何实现的吧:

 View Code

  测试文件test.xml和测试代码:

复制代码

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Root Id="123456">
    <Scenes>
        <!--注释说明1-->
        <Scene Name="测试1">
            <!--注释说明11-->
            <DataSource>
                <!--注释说明111-->
                <Data>
                    <!--注释说明111-->
                    <Item Id="1" FileName="测试文件1" />
                </Data>
                <Data>
                    <Item Id="2" FileName="测试文件2" />
                    <Item Id="3" FileName="测试文件3" />
                </Data>
            </DataSource>
        </Scene>
        <!--注释说明1-->
        <Scene Name="测试2">
            <DataSource>
                <Data>
                    <Item Id="4" FileName="测试文件4" />
                </Data>
                <Data>
                    <Item Id="5" FileName="测试文件5" />
                </Data>
            </DataSource>
        </Scene>
    </Scenes>
</Root>

复制代码

复制代码

void Test()
{
    wptree pt; 
    ConfigParser parser;
    parser.Init(L"test1.xml", pt); //解决中文问题,要转换为unicode解析

    auto scenes = parser.Descendants(pt, L"Root.Scenes"); //返回的是optional<wptree>
    if (!scenes)
        return;

    for (auto& scene : *scenes)
    {
        auto s = parser.Attribute(scene, L"Name"); //获取Name属性,返回的是optional<wstring>
        if (s)
        {
            wcout << *s << endl;
        }

        auto dataList = parser.Descendants(scene.second, L"DataSource"); //获取第一个子节点
        if (!dataList)
            continue;

        for (auto& data : *dataList)
        {
            for (auto& item : data.second)
            {
                auto id = parser.Attribute<int>(item, L"Id");
                auto fileName = parser.Attribute(item, L"FileName");

                if (id)
                {
                    wcout << *id << L" " << *fileName << endl; //打印id和filename
                }
            }
        }
    }
}

复制代码

测试结果:

  可以看到通过帮助类,无需使用原生接口就可以很方便的实现节点的访问与操作。使用者不必关注内部细节,根据统一而简洁的接口就可以操作xml文件了。

  一点题外话,基于这个帮助类再结合linq to object可以轻松的实现linq to xml:

复制代码

//获取子节点SubNode的属性ID的值为0x10000D的项并打印出该项的Type属性
from(node.Descendants("Root.SubNode")).where([](XNode& node)
{
    auto s = node.Attribute("ID");
    return s&&*s == "0x10000D";
}).for_each([](XNode& node)
{
    auto s = node.Attribute("Type");
    if (s)
        cout << *s << endl;
});

复制代码

  如果你觉得这篇文章对你有用,可以点一下推荐,谢谢。

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