CALayer基础

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测试一下几种控件中的layer

/**
 *  UIView 图层测试
 *
 *  @param view 测试图层的UIView
 */
- (void)testViewLayer:(UIView *)view
{
    //圆角
    view.layer.cornerRadius = view.frame.size.height/2;
    //阴影颜色
    view.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    //阴影偏移
    view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2, 5);
    //阴影透明度
    view.layer.shadowOpacity = 0.5;
}
/**
 *  UIImageView 图层测试
 *
 *  @param view 测试图层的UIImageView
 */
- (void)testImageViewLayer:(UIView *)view
{
    //描边
    view.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
    //描边宽
    view.layer.borderWidth = 10;
    //圆角
    view.layer.cornerRadius = view.frame.size.height/2;
    //裁剪
    view.layer.masksToBounds = YES;
    //阴影设置
    view.layer.shadowOpacity = 0.5;
    view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2, 6);
    view.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    //阴影大小
    view.layer.shadowRadius = 10;
}
/**
 *  UILabel 图层测试
 *
 *  @param view 测试图层的UILable
 */
- (void)testLabelLayer:(UIView *)view
{
    //三维旋转
    view.layer.transform = CATransform3DRotate(view.layer.transform, M_PI_4, 0, 0, 1);
    //三维缩放
    CATransform3D transform = CATransform3DScale(view.layer.transform, 0.5, 0.5, 0.5);
    // 可以传递哪些key path, 在官方文档搜索 "CATransform3D key paths"
    [view.layer setValue:[NSValue valueWithCATransform3D:transform] forKeyPath:@"transform"];
    /*
        用KVC设置
     */
    [view.layer setValue:@(M_PI/3) forKeyPath:@"transform.rotation.x"];
    [view.layer setValue:@(M_PI/3) forKeyPath:@"transform.rotation.y"];
    [view.layer setValue:@(M_PI/3) forKeyPath:@"transform.rotation.z"];
    [view.layer setValue:@(M_PI/3) forKeyPath:@"transform.rotation"];
    [view.layer setValue:@(1.5) forKeyPath:@"transform.scale.x"];
    [view.layer setValue:@(1.5) forKeyPath:@"transform.scale.y"];
    [view.layer setValue:@(1.5) forKeyPath:@"transform.scale.z"];
    [view.layer setValue:@(1.5) forKeyPath:@"transform.scale"];
}

CALayer隐式动画


- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    //创建图层
    CALayer *layer = [CALayer layer];
    //设置位置
    layer.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    //设置背景色
    layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
    //设置位置点
    layer.position = CGPointMake(self.view.frame.size.width/2, self.view.frame.size.height/2);
    //设置锚点(注意:取值在0~1之间)
    layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5);
    //设置描边颜色
    layer.borderColor = [UIColor greenColor].CGColor;
    //描边宽
    layer.borderWidth = 5;
    //圆角大小
    layer.cornerRadius = 50;
    //阴影不透明度
    layer.shadowOpacity = 1;
    //阴影偏移
    layer.shadowOffset = CGSizeMake(2, 5);
    //阴影大小
    layer.shadowRadius = 5;
    //添加到父图层
    [self.view.layer addSublayer:layer];
    self.layer = layer;
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //通过在官方文档中搜索CALayer animatable Properties查看哪些属性可以做隐式动画
    //self.layer.borderWidth = 15;

    //如何停止隐式动画
    //1.开启事务
    [CATransaction begin];
    //2.设置不执行动画的属性
    [CATransaction setDisableActions:YES];
    //3.把动画属性放在中间
    self.layer.opacity = 0;
    self.layer.borderWidth = 15;
    //4.提交事务
    [CATransaction commit];
}

自定义CALayer


/*
     view的完整显示过程
     1. view.layer会准备一个Layer Graphics Contex(图层类型的上下文)
     2. 调用view.layer.delegate(view)的drawLayer:inContext:,并传入刚才准备好的上下文
     3. view的drawLayer:inContext:方法内部又会调用view的drawRect:方法
     4. view就可以在drawRect:方法中实现绘图代码, 所有东西最终都绘制到view.layer上面
     5. 系统再将view.layer的内容拷贝到屏幕, 于是完成了view的显示
*/

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    //创建图层
    CALayer *layer = [CALayer layer];
    //设置位置
    layer.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    //设置背景色
    layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
    //设置位置点
    layer.position = CGPointMake(self.view.frame.size.width/2, self.view.frame.size.height/2);
    //设置锚点(注意:取值在0~1之间)
    layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5);
    //设置描边颜色
    layer.borderColor = [UIColor greenColor].CGColor;
    //描边宽
    layer.borderWidth = 5;
    //圆角大小
    layer.cornerRadius = 50;
    //阴影不透明度
    layer.shadowOpacity = 1;
    //阴影偏移
    layer.shadowOffset = CGSizeMake(2, 5);
    //阴影大小
    layer.shadowRadius = 5;
    //添加到父图层
    [self.view.layer addSublayer:layer];
    self.layer = layer;
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //通过在官方文档中搜索CALayer animatable Properties查看哪些属性可以做隐式动画
    //self.layer.borderWidth = 15;

    //如何停止隐式动画
    //1.开启事务
    [CATransaction begin];
    //2.设置不执行动画的属性
    [CATransaction setDisableActions:YES];
    //3.把动画属性放在中间
    self.layer.opacity = 0;
    self.layer.borderWidth = 15;
    //4.提交事务
    [CATransaction commit];
}
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